一场游戏亦如人生的写照,一次冒险经历的是人格的蜕变。
人人都有性格缺陷,人心终有暗面,影片里的人都只不过代表着一种象征,每一个游戏体验也都有所喻指,很多人都在做下错事的时候宣称自己没得选择。
但事实是我们从来不缺少选择。
人们常常会被一种错觉误导:“即便我不这么做,别人也会这么做”。
于是乎每个人看待“伤害以及被伤害”变得越来越冷漠。
男主是一个集道德与人性于一身的理想主义的普通人化身,没有那么完美又坚定的道德原则。
说他理想主义因为在他身上,是非对错最终战胜了人性的弱点。
游戏的幕后操纵者终究没有露面,傀儡警察只是对国家机器的一次小小嘲讽。
游戏高层隐喻的便是我们身处的这个金钱至上、人情味淡薄的消费主义社会。
现实中,社会跟我们玩着同样的游戏,那些不易觉察的微妙互动,一旦以规则鲜明的游戏形式呈现,一个“任何人都能被诱使成为恶魔”的主题,彰显了伪善面皮下人性的丑恶面,其中的不堪一目了然,诚然,影片仍然留有光明的尾巴,将从善从恶的选择权交还给了真正善良的人。
最近看了好几部关于玩游戏获得奖金,但都以亲友和自己生命为代价的影片和网剧。
其中韩国网剧鲅鱼游戏,日本的诚如神之所说,还有这部美国版的13骇人游戏。
基本都是以穷困潦倒,挣扎在生活底层,看不到生存希望的人为起点。
已诱人的巨额奖金为诱饵,诱使这些濒临绝望的人们仿佛看到一根根稻草似的越陷越深。
人性的善于恶,在利益面前展露无遗。
毫无人道,丧失人性者有之,心慈面善,大慈大悲者亦有之。
国外在一个心理课的课堂上,老师给同学们在黑板上出了这样一道选择题。
选项一共有12个,分别是:爸爸,妈妈,外公,外婆,爷爷,奶奶,兄弟,姐妹,朋友,手机,零食,平板。
然后题目的规定只能留下一个选项。
在一位男孩的选择中,他非常迅速的就划掉了手机零食平板这三类,但是在剩下的选择中,他开始慢慢的变得犹豫。
到最后爸爸妈妈的时侯更是崩溃的大哭!
西方的这个测试是让人必须在选择中删减,以此来探索人性的真正底限。
而我国古人也有类似的观点,但不同于西方删减法,而是以另一种角度来阐述。
本人N多年前看到的,好像是荀子所述,但网上一直搜不到相关文章。
时间太长,我把大概意思转述如下,如有错误,各位看官多多谅解😙说秋天来了,一个人走在路上。
此时他面对的是路上的石头和落在地上的树叶,石头是没有生命的,而树叶有,二者比较,自然是人与树叶相近,于是感概白云苍狗,世事无常。
一番感慨后继续往前走,遇见一只腿部受伤的狗。
此时面对的是树叶与狗,二者虽然都有生命,然而树叶是植物,狗是动物。
二者相比,自然与狗相近,与是帮狗包扎伤口后继续前行。
行不多时,忽见前方一犬与人相斗,此时面对犬与人,犬虽有生命,但属异类,二者相较,自然与同类的人相近。
二话不说,上前帮人把狗打饱。
一番寒喧后离开独自前行。
前方不远处听到貌似同窗与人争吵撕打,行至近处,果不其然,同窗好友与一陌生人吵闹撕打。
二者虽同为人类,但肯定与同窗相近,结果陌生人寡不敌众,落荒而逃。
与同窗多日未见,买酒买肉,约定前往家中小斟。
路上遇见大哥,同窗因大哥欠钱不还出言不逊,大哥与之争吵。
此时面对同窗与大哥,自然是与一脉相传,有血肉之情的大哥相近,最终与同窗不欢而散。
于是只好与大哥回家小聚,相聊甚欢之际,屋顶忽然塌了,二人同时面临灭顶之灾。
此时留一个开放式结局,是奋不顾身舍己救人?
还是不顾一切夺路而逃?
抑或是可耻的将大哥作为肉垫苟且偷生?
诸位看官自由想像,自由发挥吧。
本文开篇的网剧也好,影片也罢,均可用一念成佛,一念成魔概括!
一部美国的惊悚片,讲述了人生现实的因为金钱的欲望而被判自己的原则,之前的生活轨迹。
不要在做了残忍的事情之后再去说自己是走投无路被批无奈才做出的选择,选择是你自己做的决定,别人没有架着刀放在你的脖子上逼着你去做件事情。
但事实上我们并不缺少选择。
比如在最后男主的妻子接到神秘人的电话让她接受并且开始游戏,她就选择了拒绝,没有因为金钱而去做一些平时自己不会做而且恶心残忍的事情。
男主因为想要让自己与妻子的生活过的更加好一些,选择了参加这个游戏,当游戏的越来越深入,金钱的诱惑越来越大,游戏的难度也增加的时候,他完全可以放弃游戏停下来过正常的生活,但是他没有,依然选择了背叛自己的道德出卖灵魂。
在游戏四的时候,他表现对死者的不尊敬,侮辱警察赢得的快感,是他在平常生活中没有的体验,让它更加期待后面的游戏与奖金。
在等待电话铃声一次又一次的响起的时候,一次次奖金打入银行账户的时候,每次他的表现都不同,从最初的害怕,接着等待,然后期待,到最后的厌恶。
好像世界上变得只有两种人,一是参与游戏者,或者是未参与游戏者。
参与游戏者并不知道对方是否参与,而互相猜疑,为了赢得最终的奖金互相杀害,也可以为了赢得奖金杀害自己的亲人。
那时候人们觉得,这件事情如果我不去做,别人也会去做,那为什么不在轮到我的时候我去完成呢。
于是,在每件事情的伤害或者被伤害中,人们逐渐变得更加冷漠。
变成一个个独立的个体,包装,伪装,上色。
男主的父亲是游戏的赢得者,为了赢得奖金杀害的自己妻子。
为了金钱,杀害了自己心中最柔软的部分,也是最深爱的人。
虽然赢得了奖金,但是他的后半生也活在内疚里,没有快乐,只有痛苦,非常苛刻。。
这就是大部分白手起家的人的内心写照。
没有父辈的原始资本积累,一个全靠自己揽到耀眼财富的人手里怎么可能一点血都不沾。
最后的结局也不过就是死在自己的人性弱点之下。
男主的弟弟是个弱智,出生贫困,受尽欺辱。
他的人生从来没有赢过,就像他所说的那样,只想赢一次而不惜杀害自己的亲生哥哥。
可笑的是,他想赢得奖金的目的是为了给哥哥买新婚的礼物,一边还不停的将刀子刺进哥哥的身体里面。
他不奢求被爱,同时也没有具备爱别人的能力,似乎只有这样才能更好的生存。
这哪儿是个游戏,根本就是人生。
电影中男主是一个软弱又善良的人,而失业后的男主的整个家庭都混乱了,哥哥和父亲和怀孕的妻子这些人都面临着困境,而原因就是因为男主没有规划好自己的人生!
咦扯得有点远而男主也同样是因为懦弱,所以接受了这个游戏的任务!
贪得无厌的结果就是麻烦!
而即使最开始只是一些无关大雅的小玩笑,但是后来问题越发严重,男主可能没有意识到,对自己做什么来挣钱是自己的选择,但是用伤害别人的方式来挣钱就不对了!
看到一半的时候,真的觉得我误入了《嗜血法医》,最近对事物的接受度已经发展到一定境界了!
最近偶尔会看一些系统快穿文,感觉和这个电影很像!
男主为了一些目的而完成系统的任务,而系统也是为了让自己的力量变得更强大!
所以系统会破坏人类的生活,而从破坏中得到力量好吧,这是快穿文的设点,这个小说应该不是这样的,但是这个电话不知道目的是什么的让男主做这些事情也许是外星人攻略地球的前一步而这个目的之前完成任务的胖叔叔看出来了,这个任务是供别人玩乐的当任务发生的一定步骤的时候,男主就没有办法结束任务了,甚至男主已经喜欢了这样的生活,不管是为了金钱,还是为了没有没有惩罚的结局,他都不会结束任务!
而最后的结局只能是这个恶劣的发布任务者并不会放过男主,那男主也不会放过其他任务者最后的男主还是那么善良,他不希望家人出事,可是他是懦弱的,所以他选择屈服,但他又是勇士,他做了他能做的最后所有事情!
故事的最后,让我们相信这个世界还是有一些善良的人的但是谁知道当我们遇到这些事情的时候,会选择什么呢?
看到最最后,我:????
开局就是老恐怖电影了,莫名其妙加入的游戏、无孔不入的控制、不如意的主角人生和血腥场景。
整部电影看下来就是ummmm不恐怖,顶多有点恶心(特指割掉胳膊那一段),没有亚洲恐怖电影的心理战,也没有欧美恐怖电影的极度血腥……几乎在其他电影里都能看到的恐怖元素,而且结局平淡的惊人。
不知道是想表达主角在最后一刻彻底醒悟了还是怎么样,弟弟杀了爸爸,他又杀了弟弟,但是结局exm?
因为参与这个游戏干掉了好多人,结果最后一刻幡然醒悟毅然抛弃所有奖金,只为杀掉这个游戏的某个小员工?
弟弟死了,爸爸死了,参与游戏的其他十几个人被割喉,他亲自动手割掉了曾经欺负过他的人的胳膊,即将和妻子结婚,妻子也怀了孩子,他被辞职……然后抛弃了所有的奖金?????????
虽然这是一部美版翻拍片,豆瓣评分更是只有可怜的6.3分,但这个题材我实在是十分的喜欢,加之从前的经历,我还是忍不住来了一发影评。
其实本片的剧情很简单,大致就是温水煮青蛙的游戏。
男主仅仅用了36个小时就从电影开头的温良恭俭.坚持自己心中正义的好好先生变成了片尾能对自己亲人拔刀相向的恶魔.本片还有一个翻译叫"13宗罪",在美国这翻译大概是与宗教有关的.许多人说如果仅凭电影中"他们充当着神的角色","他们想证明在诱惑之下,任何人都可以变成魔鬼"这仅仅几句台词就想生硬地把电影染上宗教色彩未免也太缺少诚意.诚然,作为一部小成本电影,加之翻拍片大概也只是为了捞钱,那么这部电影必须挂靠上一些吸引人眼球的因素:"血腥""暴力""猎奇""神秘",如果能在电影中安插上在美国人心目中神秘的宗教因素,那想必节目效果满满。
导演大概也是在这个思路取去了这个名字。
表面上是这样没错,但其实本片在我看来确实有那么一些隐含的宗教意义在里面.所谓宗教,在我看来就是先贤在古代缺乏科学知识即缺少对世界本源的了解的情况下出于对未来的恐惧从而意淫出来的一个全知全能的世界本源化身.-在基本的所有宗教里,神都掌控着自然之力,为什么?就是因为古代人民缺乏预测天气变化的知识--即收成多少基本看天.所以在对变幻无常的天气的恐惧和对丰收的美好愿望下,掌控自然之力的神也就诞生了.同理,命运无常,所以人们大多相信一个人的一生就是神在操控--如同电影<楚门的世界>:你的一生早已被安排好,你以为的一个个巧合不过是精心安排过的场景。
电影中那些隐藏在幕后操控这个游戏的人其实和神在地位和功能上已经没有太大的区别,他们完全也可以操控普通人民的人生如同那全知全能的上帝一般。
在如今的现代社会,资源分配及其不合理,1%的人占领了99%的社会资源,在我看来,这1%的人比古代的神还可怕,容我进行一番脑洞大开的推测,也许在未来社会,这些社会精英也许也会被人当作神来信仰,在世界本源已经被大家所知的情况下,信仰一个拥有掌控你生死力量的人也许比信仰一个虚无缥缈的神来的靠谱得多。
回想你们所活过的生命,你真的敢肯定这不是被操控的吗,每当你做人生选择的时候,是不是总有各种各样的人会影响你的选择,你真的是自己在活吗?
大概是一个永恒的无解之题。
牛顿晚年为何会从科学研究转向神学研究,为何会有哲人说一切学科的尽头都是神学,不过是对未知的恐惧罢了。
大概只要人类心中存在不解的阴影,所谓的神就会一直存在。
一部好的电影总能给人很多种思考,即使是“一千个人看到了一千个哈姆雷特”也无妨,因为艺术就应该具备这种力量。
新近上映不久的美国电影《13宗罪》是一部惊悚、恐怖的片子,来源于2006年泰国影片《13个骇人游戏》,其剧情设计相似但更具有好莱坞一贯的风格和特点,紧张而富有悬念,刺激而让人恐惧,但是你却无法停下观看的念头,因为你比剧中人更想知道主人公能否完成那13个游戏,那是一份对心的不得不做的考验。
在《13宗罪》里,一个运气不好的保险推销员埃利·奥特在面临失业、结婚、生子以及照顾智障的弟弟的多重困境之下,突然接到了一个神秘的电话要他参加13个游戏,如果完成便会得到620万美金的收入,当然其中任意一项未完成或让他人知道其在参与这个游戏便会立即中止,而之前完成游戏获得的金钱也将悉数退回,虽然他一开始半信半疑而心存犹豫并有些恐惧,但当他轻而易举完成第一个游戏而收到转入的1200美金时便已经踏入了游戏中,由此开始了他的13个游戏即13宗罪。
推销员埃利·奥特是一家保险公司的推销员,他和怀孕的女友、智障的弟弟生活在一起,其所有的家庭开支都来源于他微薄的收入,当他因业绩良好而满心期待以为会升职的时候,老板却因他阻止了一位客户投资公司的保险金融产品而推销了适合客户的其他产品解雇了他,而此时他的业绩和他所要承担的责任都不会让老板再给予其机会,因为老板需要的只是一心为公司的人——“我们需要的是为公司的项目去做任何事的人,你好人的性格缺陷导致了你是一个不会做坏事的人,所以公司不需要你这样的好人”。
就在他有些沮丧而茫然地开车回家的路上,他突然接到了一个陌生而神秘的来电,而这个神秘的电话知道他所有的一切,包括他9岁时的隐秘故事,同时这个神秘的声音似乎在跟踪和监视着他的一举一动,并要求他拍死车窗上的一只苍蝇,这也就是他完成的第一个游戏,后面等着他的还有剩下的12个,而这12个游戏也将越来越难。
接下来的12个游戏进行会越发挑战底线,也越来越让人无法接受而变得残酷冷血,这其中依次包括了吃苍蝇、打伤同事、弄哭一个小朋友、点燃教堂里耶稣诞生的画像、跟踪一个流浪汉、请一个已经自杀10天的人去咖啡馆喝黑咖啡、破坏自己的婚礼现场、袭击饭店保安并投案自首、挟持警长并打伤警察逃跑、锯掉高中同学的右手臂、拉绳横断马路让骑车人身首异处、杀死家中一位至亲的人。
而这一系列的游戏设计无疑都是从小到大、从易到难的,神秘的电话再用现实里你迫切而不得不解决的困难去触碰他的底线,并许诺以相当数目的金钱以利诱,然后他便一次次放弃底线而最终一步步堕入深渊,以至于最后成为犯下数宗罪的真正的罪犯,但这一切似乎都是为了一个美好的愿景而发生的,其选择的关键却总是在人性的底线里纠结,最终让他自己也成为了自己的终结者。
在游戏中,埃利·奥特有过无数次的犹豫,也因为他的本性而让他在底线的边缘徘徊而不决,但是每一次他想到那份金钱的诱惑便最终都实施了游戏,同时当他想放弃的时候却总有一种声音让他继续下去而不能自拔。
在游戏一步步接近于尾声的时候,他的心是紧张、慌乱而害怕的,却又似乎笃定他终将会完成全部的13个游戏,而当他按照神秘电话的指示去父亲家中完成最后一个游戏时,他看到了他智障的弟弟并且明白了其也是游戏的参于者之一,同时他们一直充满恨意的父亲却告诉他们自己当年也是这个游戏的参于者,并因此杀害了他们的母亲,但他却活在痛苦中而并没有赢得什么,所以今天他选择了自杀也不让他们其中任何一个赢得这个游戏。
不过,最终埃利·奥特向弟弟开了枪,因为他想赢得能负担家庭所有的那笔钱,而同时弟弟也用刀捅向了哥哥的身体,因为他也想赢得那笔钱给哥哥准备结婚礼物,如此的孤注一掷而为了一个当初的执念,即使需要杀死的就是站在对面的至亲也丝毫没有动摇,不得不说这也许是一种被利益驱使的魔怔而让人迷了所有的心窍和丧失了全部的理智,而其他的终究都不在眼里存在了。
13个游戏终于结束了,埃利·奥特也终于明白了这个游戏的本质,当他拖着受伤的身体在电话亭给妻子打电话的时候,妻子告诉他接到了一个神秘电话并让她拍死了一只苍蝇且让其吃掉死苍蝇而有奖励的时候,他感到了一种完全的绝望和无助,但当他听到妻子的回答却是“吃死苍蝇多恶心”的时候顿时放下了心,坐在长椅上的他终于露出了最后浅浅的微笑……故事至此结束了,而在这个游戏里还有一个不得不提的参与者即警察局的警长,他似乎从一开始就知道这个游戏所有的一切,所以他杀死了游戏的知情者并烧毁了相关的图片,并许诺当作所有的事情都没有发生过而不追究埃利·奥特的罪责,但是他拒绝了警长的提议以及警长只是游戏控制组织中一员的辩解而开枪打死了警长,这也最终促使他彻底走向了第13个游戏的死亡里。
在这部影片中,所有的细节都指向了利益背后人性最真实的一面,也指向了一个人所处的整个外部环境的无形控制力,故而想到了这部电影的海报图片,那无疑就是最深刻而直指实质的——一一双手在背后始终提线操纵着下面的人,而这个“提线的木偶”的画面道出了人们在道德面具背后的所有的真实,只是人生中面临的每一个节点都不过是压死骆驼的最后一根稻草而已,但它压死的却往往不是骆驼而是人性仅存的善,以至于将其中的恶都集中表现到了一处而无比的从容和决绝,当所有利益的真相摆在自己生命的真实面前,一切都似乎又醒悟而觉察得太晚了。
当《13宗罪》结束的时候,除了恐怖、惊悚的场面让人心跳加速以外,那虐心的感觉却是无比的强烈,对于观影者似乎也是13个艰苦的选择,我们无法预料当自己身处其中时又当如何,也许我们无法真正地进入这个游戏中去假设,但人生中这种类似的问题却处处存在而并不在少数,只是希望之于我们在运用理智思考过后的选择不会偏离得太远,也让人性中那仅存的一点点善能照亮前方的小路……2014.3.30
看完这个片子心里有点难过,生活中不如意的事情太多了,所以我们才会发奋努力想改变这种状态,为的是让家人生活的开心一点,但如果在努力的过程中有一些超越底线的事情,你要是做了就会赢的钱,赢了钱就会改变目前的窘态,虽不是万人之上,但至少衣食无忧,那么你有勇气接受这种挑战吗、关键是游戏不能半途而废,你选择参加就要坚持到底,否则前功尽弃,我们仔细想想,为了钱 你敢做吗 你能做吗?
男主其实是个有良知的,他尽心为客户服务,选择适合客户的产品,而不是怎么样赚钱多就怎么样忽悠客户,但老板很不满意,所以他被辞退了,但紧跟着各种烦恼都接踵而至,女友怀孕了,马上还要操办婚礼,还要负责年迈的父亲和智障的弟弟,这是游戏选择上了他,
有人觉得这故事很可怕,似乎每个人只要走了第一步就都会走到无可挽回的境地。
但其实这件事可以以一个统一的标准——法律来讨论。
那就是:无论你给我多少钱,都不能让我做逾越法律(或者说刑法,如果觉得治安拘留什么的无所谓的话)的事,这样一来游戏一下就有解了。
至于觉得3000就可以吃苍蝇还是300万才吃苍蝇,这是法律之外的问题,It's up to you, no big deal. 然后,我觉得这游戏的主旨是“利诱你做某事”,而不是“威胁你做某事”。
当然做到后面会有点绑架的性质(比如你已经犯罪了,不做会脱不了干系),但都是你自己选择的每一步造成这个结果的,主办者没有强加给你任何东西。
换言之,你随时可以结束游戏,如果你觉得能承受自己造成的后果的话。
还是那句话,It's all up to you.另一方面,这种变态的游戏也只能存在于文艺作品里。
为什么不可能发生?
因为游戏参与者对每一条命令每一种特殊状况可能有一万种react,举办者没办法控制所有变量。
正如豆瓣某网友的一段话:如果真有这样一个组织能监控一切,能操控银行转账进出,能抹灭任何罪案,除非是国家统治机器本身才能做到,那这个国家就成了一个围场,平民都是猎物而已。
资本主义金字塔型社会下,位于金字塔尖的占有绝大多数生产资料的“精英”们自比上帝操控世界。
位于金字塔上层台阶的人为了自己不跌落不被挤下去会自发地设置阶级壁垒阻碍下层人民跨越阶级。
位于金字塔尖的盎犹金融家族享尽了荣华富贵,处于极度无聊的状态。
此时拿底层人民和虚假概念所谓“中产阶级”取乐成为了必然。
他们每个人或想要养家糊口或想要功成名就富甲一方,金钱成为每个人都逃不过的中介之物,这使得金钱控制体系得以实现。
毫无疑问,我们正处在一个被DS深层政府操控的世界之中。
我们从奴隶社会直观可见的劳动奴隶,变为金钱系统之下隐蔽的金融奴隶。
怎样摆脱金融奴役呢?
或者说从DS深层政府的角度,怎样能够避免奴隶们觉醒反抗呢?
在仍然需要奴隶劳动力的时期,尽量分裂分化奴隶们,让他们不能团结形成凝聚力。
在高度自动化不再需要很多奴隶劳动的时候,可以通过战争、病毒等方式灭绝他们减少奴隶数量。
理想状态下:消灭家庭,消灭主体民族,社会化抚养混血人,凯勒奇计划。
如此这般,金字塔尖可以高枕无忧了。
宝马男:受奴役的不仅是贫困的底层人民,所谓富裕的“中产阶级”也是参加游戏被玩弄的奴隶,它们随时可能跌落成贫困的底层。
男主父亲:成功完成13个挑战的赢家温拿,从他晚年的境遇与自杀阻止儿子完成挑战来看,他不希望儿子也成为他一样的失去人性的恶魔。
靠缺德赢来的成功只是一时,有作用力就有反作用力,报应迟早到来。
最后的警察说他也只是个员工:隐喻打电话的人(DS深层政府)是一个超越国家概念的金融家族联合体。
(没有你对我很重要)铃声《Entry of the Gladiators》,隐喻每个参加游戏的人都是供金字塔尖取乐的玩具。
开头半小时还可以,渲染足了腔调。可惜后半部直接垮掉,一跨到底。根本就是编不圆了,没能力拍完整了随便草草弄个结尾完事。垃圾片。不推荐观看
电话另一头的神秘一直没有一个解答,导致故事本身并没有可取性
2016@NankingPC
每个人都有先入为主的心理特点,所以翻拍优于原版的案例少之又少。人心阴暗之外能有正面的力量,改编结局倒也还能接受。#翻拍当个乐呵系列#
每个人心里都会有一个恶魔,只要条件够优厚。
苍蝇君:怪我咯?
有 电锯 的 感觉,杀人真人秀。4月18号美国上映,19号中国看完盗版。
死法有一点焕然一新 亮了一下 基本无爆点
这版对于幕后游戏方有更细致的解释,但整体挺寡淡的,警察这个角色可有可无,其延伸的支线更是毫无意义,中规中矩
任何人都可以被诱使成魔鬼。
还可以啦,男主女人是真爱如血里的那个谁谁…
比泰版差远了
没有照搬式的翻拍,翻拍片也很少有给三星的,这部还是有些新意的,改动虽不是太成功,但沦落不成烂片。
渣
好看
这种类型片子的共同特点是太假,很多不合逻辑的地方,唯一的看点就是爽一下。
比泰版好太多
呃呃……
鸟为食亡,人为财死,一点都不惊悚啊😂
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