鸡腿,女孩与宝剑——《龙之谷:破晓奇兵》影评看片之前最担心的,不是情节不够吸引,不是人物设定不够丰富,更不是3D效果不够酷炫,毕竟国产3D动画电影,还处在尚需观众检验的阶段,即便这部《龙之谷》有很多好莱坞的力量参与进来,而且是比尔•伯顿监制,我也并未调高太多的期待值。
因为之前的《魔比斯环》的质量,也只是可以说差强人意。
我最担心的,是萌萌的主角口中,说出只有成人才会说出的话,把捍卫家园、保护环境、甚至热爱国家之类的挂在嘴边,也担心主角的长辈永远以智者形象出现,坏人总要在攻击前大喊“我要干掉你”,正义的团队永远不会有人真正死亡。
也许国产动画电影对于观众的定位就是十三岁以下的小朋友,但是做电影的人,难道忘记,85、90后的童年,是伴着《龙珠》这样的长篇动画,和《狮子王》这样的动画电影度过的?
为什么自己做起95后、00后的电影时,就要自觉代入无脑剧情呢?
(实在不想贬低其他电影,所以笔者只说了一下现象,没有具体点出片名。
)还好,《龙之谷:破晓奇兵》,让我找回了一些童年时看日漫、大学后看美漫的感觉。
还是不可避免地说说它的游戏背景,虽然笔者并非《龙之谷》玩家,但大学同住四年的下铺对这款游戏的热爱让我多少也对它有所了解。
当室友电脑没关人又不在时停留在屏幕上的龙之谷登陆界面是我已经看过上百次的场景。
当今天透过3D眼镜,看到大银幕上阿尔特里亚大陆茂密的丛林时,不免还是有些怀念。
而主人公兰伯特第一次出场,也就是在丛林中,趴在树枝上逗趣地作着啃鸡腿的美梦。
这部电影在宣传期间,可以看出对游戏背景是有所淡化的,的确,主角们在电影中打斗的画面,的的确确是超越了游戏的局限。
虽然《龙之谷》的格斗场景视角中非常优秀的,但作为电影,照搬游戏不免显得有些单调。
但是当我看到杰兰特解除冰山的封印,魔物大军和人类、精灵同盟军波澜壮阔的战斗,兰伯特拿着莉亚的赠予的箭从黑龙庞大身躯上奋力刺穿划过时,你会发现,岂止是超越游戏画面,连国内大多数靠着往观众脸上扔飞镖以体现特效的3D电影,都要被踩在脚下。
而近景的大特写,也看得清兰伯特脸上的雀斑,大块头巴尔纳一根一根的胡须,和莉雅脸上的一点点毛孔。
当战士们进入敌人窠臼,漂浮在主角身边的精灵冤魂丝丝缕缕的烟雾也可以看出制作团队的用心。
国内某知名作家导演的某部系列电影里引以为豪的“餐桌吵架”的镜头,在这部龙之谷里也有,但是在其它精彩的分镜面前,显得不那么起眼。
而最主要的,是《龙之谷》的剧情。
小时候为了看完《拳皇97》的剧情,硬是用每个队都通一次关,看到大蛇队覆灭的时候也着实伤心了一把,全然不顾买了多少游戏币。
从那时起,我就对知名游戏的剧情抱有好感,还好这次的《龙之谷》,也有游戏剧情的背景作支撑,不是几个编剧在脑补“观众们该怎么想”,而且好莱坞的把关确实让剧情的走向节奏鲜明——可见一个稳健的团队是多么重要,哪怕一个环节除了岔子,片子的效果就完全不同了。
电影十分明快,在任何环节都见不到拖沓的痕迹,除了片头的旁白叙述信息量略大之外,其他的剧情还是很好理解的,几位不打不相识的主角见面过程也很有趣。
黑龙和魔物入侵,人类和精灵从互相仇视到达成同盟的起始,男女主角与巴尔纳、杰兰特兄妹相识的承接,发现对内叛徒(当然是观众以上帝视角发现)的转折,打入敌人老窝的合,以及最后的又一次大转折,可谓张弛有度。
尤其是战斗场面,面对逗比的长舌妇、恐怖的魔物大军和最后黑龙的令人胆颤心惊,场景各有特色,高潮迭起。
尤其是勇者斗恶龙环节,几位本有芥蒂的主角联合战斗,各式魔法的交汇让人有种看赛亚人合体的快感,而两只龙的壮丽现身让我甚至想起了《数码宝贝:我们的战争游戏》里战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的合体——好吧,扯远了。
兰伯特并没有把保卫阿尔特里亚大陆挂在嘴边,但看到魔物入侵,他首先想到的还是自己的同胞,只身(好吧,带了两只蠢萌蠢萌的宠物狗)前去通知大家撤退;看到大家为了宝玉争吵,他想到的也只是怎样战胜对手,没有开启上帝模式为其他主角上课。
在面对莉雅时,从一开始看着不顺眼,到两人潜入神圣宫殿偷听战士们开会被发现时、介绍莉雅是朋友,再到吹着口哨往莉雅身边故意接近问她有的没的问题。
兰伯特的爱情线也是清新自然,没有矫揉造作的感觉,两个人最后的深情一吻也终于让人放下心来。
而兰伯特的成长,则是这个角色最主要的一条线,就像皮皮鲁、八神太一、孙悟空、樱木花道、辛巴和金刚狼一样,每个善于战斗、保家卫国的热血男儿,都是经过了一番历练的。
也许是电影时长所限,兰伯特的成长还是太快了点,但勇气、信心、乐观和爱,也让人有理由相信,剧情的合理。
兰伯特做梦时啃着鸡腿,去宫殿时要偷鸡腿。
兰伯特没有什么大理想,支撑他战斗到最后一刻的,是他的女孩。
他的兵器,是和铁匠老头讨价还价,用两只蠢萌的宠物狗,换来的宝剑。
但是我觉得,鸡腿、女孩和宝剑,才是男孩子的正经事,说什么王权富贵,管什么戒律清规。
么么哒。
本人刚从影院观赏归来,至今心情难以平复,无以名状!
整场电影包括我与一个同好同事在内,总共二十来个人,但其中仅仅只有一个八九岁的小孩子,其他的全是青年成年人,有白领,有情侣,也有明显的玩家(穿着龙之谷的汗衫前来),我以前在电影院看过N多部国产动画电影,却从未有像今次这样,见到过这么多大龄人专程前来捧场的国产动画电影,就凭此点,龙之谷已经开创了一个国漫历史无疑了!
接下来详谈下观影经过感受:本片3D效果自不用说了,毫无疑问已经远超了此前我一直推崇并立为3D国漫标杆的河马动画的《绿林大冒险》,是迄今为止毫无争议的国产3D动画的“巅峰之作”,当之无愧可以被奉为今后3D国漫的一个“新标杆”及追仰目标了!
同时光凭这个3D画面效果一项,在本人今年去影院看过的所有动画电影中,也仅次于迪斯尼的《冰雪奇缘》和蓝天工作室的《里约大冒险2》,甚至都要比梦工厂的《天才眼镜狗》还要出色,可以说,光凭这出类拔萃震撼逼真,可以堪称“视听盛宴”的3D画面效果一项,就足以值回两倍的票价了!
只可惜我这回因为种种原因,首次观影是看不到“中国巨幕”版本了,所以我决定,过两天无论如何一定要去设法看一回“中国巨幕”版本,因为他的效果,势必将更加震撼人心视觉享受!
接下来说故事剧情本身:由于不能过多剧透,只能随便说一下,男主角兰伯特俨然“李逍遥”+“天明”混合体,贱贱的色色的痞痞的又不失勇敢可爱,女主角莉雅也很精灵古怪娇蛮可爱,“女汉子”一个,个人觉得有点像“林月如”跟“阿奴”的混合体!
配角中当之无愧是贝爷杰哥塔姐几个最抢戏,不过由于我没玩过原著游戏,基本“原著盲”一个,全片由于只是部90分钟的电影,很多地方没时间展开交待,所以我看了有点吃力跟不解,比方说——一开始杰哥塔姐怎会在巴尔纳的飞船上面的?
杰哥贝爷两个怎么认识的,一见面已经像是老相识的一样?
等等等等!
本片的最后“正邪大战”之中,出现了又一个国漫电影中异常少见的,可能是继2011年的《摩尔庄园冰世纪》之后,又一个“明暗双BOSS”设定(也就是原先的全片大BOSS之后,还隐藏了一个BOSS),此外,全片片尾结束后还有两个彩蛋(隐藏剧情),请前去观影的朋友们不要错过,正片结束后请慢点离场全剧三大激动人心的感动点:NO1——莉雅在仅剩最后一枝箭,面临个人生死攸关之际,最后毅然决定牺牲自己,将生的机会留给兰伯特NO2——阿尔杰塔在眼见已经化身为金龙的哥哥即将要命丧与黑龙之口的千钧一发之际,强行爆发出自己最后力量,化为银龙,舍身救兄!
(全片中感觉阿尔杰塔有点“兄控”味道)NO3——大战结束,女主角莉雅死而复生之后,一个箭步飞身过去与男主角兰伯特深情相拥,同时来了一个长达18秒左右的深情激吻,全场“震动”(不仅是片中最后几个已经战的精疲力尽战都站不起来“英雄联盟”同伴们,一个个都看傻了眼,那表情。。
呵呵,同时连我都看傻了眼,而且那一刻整个影厅一片低声惊叹)再说一下某些人比较争议的“配音”问题,反正我是一点都不觉得,感觉本片中无论是专业配音演员还是几个明星配音(包括景甜在内),都基本合格的完成了任务!
此间尤其要表扬赞叹一下胡歌同学,他不仅配的异常出色,而且我甚至感觉贝斯柯德这个角色人设,都像是跟胡歌一个模子里刻出来一样,两者形神兼备,所以如果今后这部“龙之谷”有朝一日拍真人版的话,胡歌不去演这个角色绝对是可惜了,几乎是不二人选了!
当然,本片小毛病还是有的,其一是很可惜居然没有字幕(我向官方人士打听的原因是由于时间太紧,后期字幕版做出来了但是已经没有时间上了,赶不及了),由于没有字幕,所以某些地方人物说话一快,我就听不出讲得什么了,其二是国内播放3D电影的老毛病,影院为图省钱,灯光打的亮度不够,所以导致有些画面黯淡模糊看不大清当然,瑕不掩瑜,本片我最终要给他打个95分的高分,同时要附带上一句心里话————无论这部最后票房成绩如何,都将是今夏最璀璨夺目的一颗国漫珍珠,真正的良心动漫,可以输掉票房,但绝对不可以输掉品质跟灵魂,这一点,“龙之谷破晓奇兵”做到了,我为之骄傲!
那时,我玩元素,大号“蹦谜”。
嗯,等了这么多年的电影版,总得给个胶带。
龙基谷电影看完了!
一、人兽基恋本来,杰哥出场的时候,我感到满目阳光,好健康。
直到,贝爷出声、转身的刹那,我感到气氛除了用“基”一个字别的都不能形容了!
之后贝爷于杰哥各种相爱相杀。
我本觉得,贝爷平时比较性感,杰哥白白净净的缺了点儿男人味。
蛋,杰哥胸冒金光化身为龙瞬间,气概爆棚,完爆小基友贝爷。
他挥着499元一副的黄金大翅单挑黑龙,挑龙滴汉纸你威武雄壮然而,身为真龙的杰哥,却被大家敌视,此时塔姐劝他离开,结果杰哥耳朵里只听得到贝爷的冷笑。
贝爷笑外之意,“丫丫滴这年头,想好好搞个基,都搞不中人类。
你个兽类为毛要用人型欺骗本爷”。。。
之后贝爷为了黑龙宝玉,居然毫不犹豫地剑指杰哥。
杰哥醒醒,看出来了吧,他真的不恋兽。
二、战精打的是怪兽,牧法打的是酱油前十分钟,我看出来,精灵和小战的戏份实在是饱满得很。
直到最后一分钟这种现象也没有改变。
我理解,小年轻们,不爱看闷骚蜀黍甩棍玩盾,不爱看大笑姑婆丢冰点火。
蛋,这种完全连酱油都差点没打上的剧情是几个意思啊!
我大火径没出现就算了,过分的是,奶在哪里!
要不是法师阿姨被杰哥误伤,我都忘记龙基谷的世界有的男人是有奶的!!!!!
好吧,我冷静一下,毕竟,小牧不是银色头发已经令我心塞了,就不要再自己刺激自己了太折寿。
牧法,人不美、戏份少,都不是最伤。
致命伤,是人设,完全没气质没情趣没亮点,战前装X战败卖怂,不弯不直,不幸福。
如果还有下一版电影,我希望给我还原一个气质小牧,而不是一个愚忠大叔;我希望给我一个风韵知性的小法,而不是这个更年期阿姨。
罢了,其实牧法已经不错了,你看看萝莉和卡莉和。。。。。
你到他们么?
三、 主线忘年恋相差11岁那都不是事儿。
传说,龙基谷后来不都是情侣在玩儿么。
小战男猪脚和小弓箭女猪脚,果断展开了清新、纯洁的相互挑逗和秀恩爱。
然后再次证明秀恩爱死得快。
最后,男猪脚发现如果没有老婆的死,他都不知道打龙来干什么。
伟大的杰哥,对着人家黑龙胸前的小宝石一阵死抠,抠下来之后又不肯给小战拿去救亡妻,只好,把自己的黄钻借给人家拿去试用了。
结果黄钻把小弓箭救回来之后,人家小弓箭除了“我家男人是战斗胜利的核心”之外,都不知道杰哥借出黄钻那是冒了被基友手刃的风险啊!
很傻很天真的小情侣,就这样幸福的生活下去了。
相差50岁以上,女大。
总之,龙基谷的电影儿还是不错了,有点儿欧美动画电影的影子,又有根据普通话发音而量身定画的人物嘴型,算是给玩家一个挺好的胶带了。
那时,我玩元素,大号“蹦谜”。
作为一个龙之谷数年的老玩家 我只能给一星,画面精良,切,精良唯美的比它好的多了去了,接触龙之谷后我是很喜欢它的剧情的,六大英雄屠龙记是个史诗一样的存在,可这部片子拍的是什么玩意,为了迎合市场肆意更改剧情,将屠龙史诗改为恋爱旅行记,核心六大英雄全给兰伯特当了配角,兰伯特的出现简直就是最大的败笔,彻底毁了我对龙之谷这段剧情的热爱,这部片子对谷内玩家是一种在情怀上侮辱,对非谷人也不过就是一个恋爱旅行记,所以票房如此差理所当然,一堆人老是打着支持国产和有进步的口号强行要求别人打五星,却说不出五星的原因,好好去看看真正的好作品,看看那些是怎么五星的,给这部片打五星就是相当于给优秀作品的侮辱!
国产需要的是批判,而不是偏袒!
我甚至可以说,如果当初这部片认真尊重原著剧情,以六大英雄为核心,绝不会有如此悲惨,连续片版权都拿不到的窘境,票房也许会低,但口碑绝对会好!
这部片就毁在编剧手里!
动画电影,其实也是家庭电影。
除了11区少数致郁向动画(即使完成也极少有剧场版)之外,影史上真正优秀的动画电影都会遵循一个剧情原则:老少皆宜,剧情流畅,并且表现自然。
太多国漫在企图教育什么,于是逼走了成人;也有许多国漫为了甩掉低幼的帽子让对白晦涩不堪,于是逼走了低龄。
哪怕已经是上院线的动画长片也少有脱离这个问题。
更不用说大量低幼向和剧情挑战智商的动画电影。
本片讲述了人类男孩兰伯特与精灵女孩莉雅相识,而后为了保护人类的栖息地,又阴差阳错的加入了为讨伐黑龙而建立的联盟中。
这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时联盟,因为黑龙即将觉醒而带来的危机,他们暂时放弃了种族之间的偏见,共同踏上了讨伐黑龙的道路。
当我们双眼紧盯着大屏幕,屏住呼吸,为正在发生的最震撼人心的那一刻捏着拳头时,是否有注意到耳边响起的那些为影片添油加醋、煽风点火的配乐呢?
在知乎网上,常有网友提“电影配乐的作用是什么”“配乐师怎么为电影配乐”等问题。
其实干巴巴的回答并没有太大意义,只需要看看约翰·威廉姆斯用庞大交响乐编制的星战三部曲,久石让为宫崎骏打造的声音幻想世界,霍华德·肖壮阔多姿的《指环王》三部曲等等,便可知出色的配乐能够把画面烘托到怎样的程度。
这些精彩的配乐即使作为OST(电影原声带)独立发行后也同样受到乐迷的追捧。
在2014年的暑假档大战里,除了《后会无期》《小时代3》《老男孩》掀起的“主题曲战国时代”,有着出彩音乐的影片还要数《龙之谷:破晓奇兵》。
作为一部大型奇幻网游改编的电影,其原作本身就以“电影级游戏配乐”著称。
而今真的被搬到大屏幕上,其长处自然是更为放大。
影片的开始,男女主角在城市的广场相遇,兰伯特与精灵弓箭手打闹时,配乐轻快而充满律动,象征着兰伯特的单纯、善良,也是居民们这一刻和平生活的反映。
可随后曲风一转,轻快的弦乐变得凝固起来,四处暗流涌动,预示了入侵者的出现,宁静被打破。
进而首次战斗配乐呈现,静谧愉悦的空气荡然无存,急促的切分音渲染了电影情节的逐渐升温。
随后勇者斗恶龙小队集结完成,开往龙之谷时,旋律一直牵引着听者的耳朵,包括小分队从王国出发,象征了友情、勇气的同盟者旋律萦绕耳边;而镜头切换至阴谋者的宫殿时,抑郁的管乐和冷不丁冒出来的电声又把诡秘的气氛推到顶峰。
当然,要等到屠龙小分队真正到了龙之谷,和敌人展开殊死战斗时,该部影片才真正展示出其精巧配乐的集大成之处。
前一刻才经过了精灵族曾经的居住地,伴随着New Age式的空灵飘渺,精灵族的历史仿佛可被触摸;下一刻,英雄们的最终冒险马上开始,一波又一波的敌人如潮水般袭来,管乐和打击乐充盈着整个声场,激荡在山谷里。
英雄们好不容易才抵御了这一轮的冲击波,耳边的短暂空隙没有持续多久,带有哥特风格的女声合唱随最终的黑龙出现在人们面前。
伴随着一位又一位勇士的倒下,战场变得萧瑟起来,充满哀伤的旋律如一首挽歌,为不幸牺牲的人儿歌唱。
但正义必将战胜邪恶,兰伯特在全片最激昂人心的管弦乐章节里,冲冠一怒为红颜,伴随着自己的怒吼,与背景音乐一起融汇成气动山河的篇章。
影片的最后,战士们从幸存的沙场中归来,张靓颖的声音徐徐响起:“对抗残酷绝望勇气的背后,你是拼尽一切我都要守护的所有”。
电影主题曲《破晓之后》延续了全片史诗般的配乐氛围,更是画龙点睛式地指出了这一场浴血奋战的意义,《龙之谷》的第一段旅程也随之落下帷幕。
这么一个经典的西方奇幻世界观网游,也因为精细宏伟的3D人物和场景的构筑,以及气势磅礴的配乐,让其在电影化之后显得栩栩如生。
《龙之谷:破晓奇兵》配乐在里头发挥的作用不可估量,可以说,其水准接近了《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等同题材大片的高度。
它继承了电影大片中的交响型配乐手法,为电影中不同的场景搭建了一部部风格独特的管弦乐作品,这些乐章无不传神地衬托出奇幻世界里的冒险氛围和角色的人格魅力。
也正因如此,该部电影的精彩配乐成为了影片中又一个令人难忘的记忆点,当我们步出影院时,耳边甚至还环绕着龙之谷里高昂激越的号角,提醒我们,龙之谷里英雄的传奇才刚开始。
冲着“龙之谷”去看的,本来期望不高,甚至觉得“啊肯定会有点坑爹,就纯支持下吧”。
结果比我期望的好太多,值得票价,可以说“很不错”“有些惊艳”。
看了看大家的评论,很多都为这部国产动画而惊艳,实在开心。
然后随意谈谈吧。
首先我很重视的一点,逻辑通顺。
一个逻辑不通,无法自圆其说的故事是不及格的,给我的感觉会很糟糕。
而这部从头到尾情节故事都是很清晰的,人物行事逻辑大多也很通顺(主角和弓箭手的爱情从产生到发展都刻画得很自然、水到渠成) 让人看着很舒服。
电影不仅注意大场面,一些小细节也做得很赞,这是让我特别喜欢的一点。
电影里特意让莉亚解说精灵弓箭手的箭可以控制飞回,这就解释了“射不完的箭筒”这种问题,还有追踪箭,莉亚是用手和眼睛在那控制的。
这种小细节的用心处理给人感觉非常好。
很多技能来自游戏(有的职业我不了解,有的认不太出,所以不敢说所有),让游戏粉丝看到时会心一笑。
这里的卡拉秋是个元素,而特拉马伊明显是个祭祀,而且很可能是雷神,光看到他放雷电魔法了,好像还刷过buff;这里的巴尔纳是战神,让人倍感亲切的“吼”www 还有那个标志性的转转转(旋转冲击?
滚动冲击?
);这里的内尔文用的长弓,是箭神,看她射箭那个先射两次,第三次蹲姿蓄力放大招的平A真是太亲切了莉亚腿脚功夫不错,看她使过凌波,游侠,不过也看她用过追踪。
另外是莉亚还是内尔文还用过爆炸箭矢。
兰伯特明显是剑圣,而且应该是剑皇。
凯德拉关卡,神圣天堂,遗忘时间废墟,黑暗大君主的练兵场,看到游戏里的这些地图也是较好的被还原和改造上银幕,赞一个电影里还有不少能让玩家会心一笑的吐槽,特别集中在铁匠那里,大家都懂的……制作团队还是挺有爱的0v0 本来还有点担心会被乱搞成一部跟游戏完全无关的作品……【喂 作为一位游戏改编作,这些地方它都很有诚意的服务了原粉丝。
技术也很赞,画面精美,人物表情生动,场景漂亮。
镜头运用很赞,像开头兰伯特那场跟哥布林的追逐战,人物的跑动,镜头的变化,从茂密的丛林到开阔的悬崖,充满动感,让观众设身处地,也不会显得絮乱。
镜头突然揭露兰伯特悬在悬崖上那里时,影院的小朋友大朋友都倒吸了一口气。
这段追逐战导的真有水平!
情节的话,前半部轻松有趣,后面较紧张。
其实后面还是有些槽点……不过前面轻松愉快的部分是真挑不出毛病。
然后是吐槽时间。
因为玩过游戏吧,所以对一些改动处会比较容易有意见——为什么杰哥要在清杂兵的时候变身啊!
游戏里是黑龙复苏,大家打不过,杰哥才变身的。
清杂兵就变身没有那种卧槽又来了一条龙的震撼感啊!
而且这样显得另外几个人太软弱了啊!
清杂兵就绝望了!
boss还没见就要放弃了!
我去你们真是六大英雄吗!!!!!
然后打败黑龙那里由原来的杰哥一人独挑改成所有人都贡献了力量——这改动还可以。
(如果真完全按原作来,主角就是来送快递的了【喂)还有行军路上杰哥的一些举动没太明白目的=。
= 此外黑龙相当于是被这场大战吵醒的吗,感觉有点搞啊……情节只是借了个大框,并未完全还原,人物也有较大改动。
可能导演觉得这样编的故事更好?
不过作为游戏玩家,难免会在内心咆哮“卧槽这个这么容易软脚的才不是我的卡拉秋大人QAQ”“这货不是特拉马伊这货不是特拉马伊” 巴尔纳的外形跟原作完全不一样,完全当一个新人物看了,倒没啥好说的,卡拉秋是隐雷,特拉马伊……特拉马伊是争取与魔法师和解,让魔法师能入宫廷的人啊。。。
而且他张口闭口提的是女神,而非这里的“为国王服务”。
不过世界观都不同了,能理解导演改动。
内尔文这里是端庄识大体的女王,原作里其实给人印象深的是天然和向往游历这两属性,电影里并没有这两点设定。
还有人类和精灵的矛盾,把精灵视为异种族等等,游戏里也没这出……不过能理解啦,为了改编后塑造世界观,制造剧情矛盾,以及男主女主这一对的特别点→ →电影里的胖子国王是原创的,略。
老四职的改动还能理解(毕竟是酱油嘛【喂),杰哥贝爷较还原,不过塔姐必须差评!
这里一直彷徨娇弱地喊“哥哥”,跟游戏里的那个魄力御姐实在是差太多了!
塔姐的魅力都被改没了啊!!!
最后的最后,总体无疑是良心作,个人有点不爽的地方对普通观众来说估计没什么。
大家来支持国产动画电影啦
特效挺假🍂嗯,有几个地方令我尴尬😓在这支队伍中,有为权的,有鲁莽的,有沉着冷静的,有目的不纯的,有肩负使命的,就是这样一支队伍在一次次机缘巧合下走到了最后🌺杰兰特的大义凛然,深明事理贝斯柯德的为权为利背叛朋友兰伯特从无知莽撞到明白战斗的意义。
这些无不给我们启迪🐾最令我感动的当属莉娅,在最危险的关头为了救兰伯特而舍弃自己的生命,这让兰伯特迅速成长🌺🌺🌺
时隔多年终于得偿所愿补了票,虽然故事并不算出色,也要为放在如今依然傲视群雄的画面跟特效,却在当时只能当个背景板的《破晓奇兵》感到遗憾。
虽然依靠粉丝们的力量支撑着票房,但终究还是亏了本。
如果再等个几年的话说不定就不会这样,只可惜没有如果。
不过也很佩服导演能在第一部失利、盛大撤资、收回版权的情况下出了相比于第一部,故事更加出色的《精灵王座》,让我们再次看到小鱼跟莉雅的故事。
只可惜因为宣发的缘故,比《破晓奇兵》还要惨淡的票房,导致电影草草退场,这是每一位粉丝心中永远的痛。
如果这次重映的钱能到导演手上的话,哪怕只有一部分!
我也希望导演千万不要放弃!
为了当初三部曲的承诺,也为了粉丝们的期待,更为了能让小鱼跟莉雅拥有一个完美的结局!
如果的话……
2020.1月又将重映,最开始14年看的时候是初二,当时觉得特别好看;如今形成有一定思维逻辑和观影标准之后逐渐形成了观影标准,首先觉得这部片子仍然还是一部平庸之作,平庸在整部电影中所想表达思想内涵与给观众思维上的启示并没有给出实际意义,以及剧情的走向似乎一眼可望到头,但最后贝思柯德的反转令人意想不到,因此值得加分;全片围绕“咸鱼翻身,抱得美人回”为核心主题,把人物设计得过分暴露和可爱(我说的是过分暴露),这在某种程度上可能会伤害人们的身心健康,这都是好电影中很不好的元素,比如男主第一次遇见女主的情景,关键是发生了被冒犯了打了一巴掌追过去强制发展关系,毫无逻辑性。
由此可见导演肚子中的水平。
以及编剧台词的浅陋,16年《精灵王座》上映的时候我亲自去电影院看了,脱离了米粒影业在画风上还是有进步的,但尤其里面情情爱爱的一些话和剧情实在过于俗套,或许油腻;再者电影本身比较缺乏正面的幽默感,可能有人会问什么是“正面幽默感”,其实真正的幽默感是一种艺术,而电影中呈现出所谓的幽默个人认为只是当时俗不可耐的流行语,毫无艺术感。
整体还是三星,给在了制作的画风上和人物的造型上,画风很养眼,不过相比于同时期的国漫电影比如喜羊羊,熊出没,赛尔号大电影这类2D画风还是有很大突破,3D体验感很好,《龙之谷》我觉得是国漫技术崛起的首部作品(或许是给游戏作宣传或者画风是借鉴了游戏),再者一些人物的造型也各有特色,妖姬的妖娆、精灵的灵巧活跃、以及龙男龙女姐妹组合龙影响,以及第二部即将出现的玫拉的阴险邪恶,都体现出来了,都值得加分。
最后的最后,我觉得最好的国漫基本素养应该有以下几个元素,“漫威的编剧”“传统中国元素”“不俗陋的幽默艺术”“人物性格的精确设计”以及最重要的一点“思想内涵”。
另外继《哪吒之魔童降世》之后又将迎来太公《姜子牙》,我觉得以上几个元素《哪吒》都做到了,所以才成就了将近50亿的票房奇迹,这和《哪吒》和《龙之谷》的两家出品公司分别是光线影业以及米粒影业,两者的真实水平还是有一定差距的。
不知太公《姜子牙》大年初一会如何表现(无推广),或许这一步棋将是真正考验国漫水准的一步棋,今后且看国漫的方向究竟驶于何处。
先说情怀,《龙基谷》是我最早接触的网络游戏,里面的一草一木都是青春,看完电影有一种重回游戏的冲动。再说电影,类似魔戒的故事其实并不能说抄袭什么的,事实上,里面的每种元素都是《龙之谷》独有的,虽然CG上有缺陷(我依然觉得是国产CG的巅峰),但的确是诚意之作,期待《精灵王座》!
尼玛,完全超出预期啊!中国版的“指环王”啊!一开始觉得也一般般,可是最后二十分钟亮瞎我眼啊!多一星鼓励一下!
之前玩游戏生生一个非人民币玩家刷满级····蛮怀念的。制作算是很精良了,再接再厉
有各种既视感,魔戒啊,霍比特啊,妇联啊,最终幻想啊
嗯..没有萝莉
2015.09.03:好看!一次看完!看得我都想玩游戏了。
画面挺不错的,只是不够流畅,场景切换刻意又突兀。。。。。。以及为什么配音配出了译制片范儿=。=
其实看了破晓奇兵我个人还是倾向于做平面动画比较好,要把3d动画的美术和动作设计拉高到大圣归来的水平,对大多数动画投资来说,其实并不是特别现实
如果不看介绍就看电影我会以为这是外国片。讲真。国产特效能做到这样很不错了吧,剧情也还好啊,英雄主义没什么惊艳也不烦人。。中国的特效至少已经比丹麦,法国等一众发达国家好很多了。
〖看之前请忘记这是国产电影,看完后请记住 这是国产动画〗“我找的我战斗的意义了”“说来听听”“为了保护我所爱的一切!”作为一个战士,应该知道自己是为什么而战,为什么死。
确实是良心国产动画,制作精良,布景搭建造型视效都能看出创作者的用心。群戏把控到位,几乎占了半部电影的决战打斗戏份场面调度出乎意料的好,战争场面有些许指环王的气势。缺点是剧本套路,人设模仿,嘴型动作等细节还略显僵硬。总体来说,技术过关,创意欠缺。景甜真是配音都让人出戏,胡歌还挺不错
没有很完整的把阿尔特里亚大陆展现出来,印象最深的凯德拉关卡也只是一瞥而已,但是就算是这样也足够了。作为游戏的粉丝一员,这部电影拍的的确一般,但正因为是游戏的一员,所以才必须给满分。
看过,很好
不怎么好看,不过也可以。。。
虽然老套但至少不弱智
谁告诉我7.5的评分是怎么回事??oh,shit!
特效毫不夸张地说是中国第一,惊艳地让其他国产特效公司集体穿越回了上世纪。但情节脱节、低龄化严重,不过还是期待下一部。
竟然特别好看呀~我的天呐
纯粹是看个热闹,因为片子里你能够看到多部知名影片的的影子,在恍惚中才发现其实自己看得是部国产动画片,穿越感十足。
5.5。音乐很好听!故事和画面都太模仿,作为国产动画还不错。