《疾速追杀:芭蕾杀姬》不仅填补了疾速追杀3和4的故事空白,还拓展了只为硬核男生设计的追杀宇宙版图。
为我们带来了一个狠中带柔,柔能克刚,有情有义的女杀手角色。
影片延续了疾速追杀系列不服就干,有仇必报,刀刀见红,枪枪喷血,冷热兵器交替索敌,深入虎穴以一敌百的战斗故事风格,在极简化故事叙事为个人成长与寻仇复仇之后,剩下的全程都是略显暴力的枪战刀战斧战手雷战短兵相接及较为重口的直接处决画面,手枪爆头斧头劈脸手雷炸身火枪烧身肢体扯断等一网打尽,可以说是把这个系列的特点卖点狠点发挥的淋漓尽致。
值得一提,这次杀神john wick不仅仅只是简单的客串,与新晋女杀手之间依然贡献了颇为精彩的过招与颇为少见的惺惺相惜。
近来戏路颇宽的娃娃脸女神安娜·德·阿玛斯自007邦女郎后再次挑战狠辣与柔情兼具的女杀手形象,为高难度动作戏份的搏命演出值得肯定。
自此,江湖上的猎头名单又多了一位重量级人物,未来探索疾速追杀宇宙衍生叙事大有可为。
❗剧透预警1.首先要痛骂××茶颜,b1的装修就装修,小程序上写什么忙碌中,害我们好不容易找到发现在装修……为了买个奶茶迟到7分钟…(后来发现你也没什么逻辑,迟到几分钟并不影响我们后续的理解障碍(不是)更气的是上到5楼发现茶颜真的搬到5楼了orz2.看了约十来分钟,女主在罗姆教接受训练等等,缪:……也没有懂为什么,总之就是神神叨叨整些看起来很厉害的设定()(后来发现导演拍过的一些片子也是偏怪力乱神类的,这就不奇怪了)3.女主初次出任务,在“零下十一度”夜店一通挨打和打人缪:……所以和芭蕾有什么关系?
我:(同样的疑虑)可能后面就有和芭蕾有关的任务了(并,没,有)4.这里面就没两个长得好看的人,女主已经是最好看的了orz(第二天才想起来这是《007:无暇赴死》里很讨喜的新邦女郎... 不是明明可以有那么好看的妆造为什么在这里就只剩超高发际线和大脑门??
)大陆酒店part,缪看完后说一度以为经理和反派BOSS是一个人hhhhh我:我也!!
(缪:老登们都长得差不多)同时她吐槽了该酒店这不明所以的装杯设计hhh5.抓小女孩这段看的也不那么明白……然后是武器店,突然又追杀过来了,缪:我勒个……超级赛亚人啊(倒吸一口冷气)各种超人操作,已无法吐槽()6.总之后来女主去了小村,在餐厅真的太好笑了…对方的人还没杀进来,母亲就带着小孩看了看女主,两人率先离店;男杀手进来,直接开打,另外一桌客人也火速猫腰逃出去;打得正酣,店员在冷静打电话求助……缪:为什么所有人都这么专业!
我:是的,母女俩甚至连男的还没来,光看女主就走了!
缪:店员也很……女主跑到楼上又被持刀店员攻击,我们:……好吧好像所有人都训练有素(是的,刚逃出去的客人又端了武器回来了orz)缪宝评价全片最好笑的情节,即是被女主关到仓库里的店员拼命创门,好不容易创开结果把一个拿枪的自己人直接创飞了233337.发现所有人都训练过,这里就是该组织老巢,包括但不限于:BOSS通过村里大喇叭广播现在有外来者大家都可以杀;小孩们听到广播也立刻进屋躲避,儿童游乐设施处还立了一排射击靶子;女主见到谁都是被射击被砍被打……我:好,女主要一个人杀穿一整个村子了缪:(笑)…一个人杀穿村子还是有点……(不好意思就是这样。
)然后女主被人用刀砍了后背,但毫不受影响继续杀…缪:被砍了一刀还……女主被打晕,衣服后背一道口子,露出她的纹身。
我:哦原来挨一刀子是为了看这个()8.大BOSS问女主话,然后和手下年轻女士说“她是你妹妹”我们:?
帮派女士直接打了自己人,拉女主跑掉说自己一直在等她什么的我们:?
大BOSS对讲机吩咐手下:炸了,把她们俩都炸了我们:啊??
哦,他们抓的那个小女孩也是他孙女,那男的是BOSS儿子()……就是,完全不懂这个逻辑(微笑)9.后面女主又开始独自杀杀杀,在地下室用冰鞋的冰刀杀追兵()我:这个冰鞋可真刀啊女主一抡冰鞋直接砍一小喽啰脑袋上,端起对方枪就跑了缪:原来送装备来了()10.后来BOSS受不了,打电话威胁罗姆教首领,女首领派了正传的男主去处理女主。
而我一直没想起来基努·里维斯的名字,急得像热锅上的蚂蚁hhhh他来了之后劝女主走(是这意思吗还是咋),女主非要报仇,然后妥协说到午夜还有时间我:…哦,如果午夜前女主杀了BOSS是OK的,反正他只要在午夜时杀她就行?
缪:难道你是天才()我:…或者不杀她也没关系,反正对方BOSS都死了……(还真死了啊)11.女主和敌方都拿燃烧枪互相乱扫part俩人拿枪互怼火焰喷射转转转()我:…你俩搁这闹呢后来女主的枪没燃料了,冲进路边店里拿消防水管出来,和反派水火对冲一边“啊啊啊啊——”我:……我:不知道在燃什么()12.女主在村子里杀杀杀,然后BOSS,也就是她的爷爷(还是外公?
),一直待在屋子里看女主大闹天宫()我说都这样了他怎么还不带着小孙女一起走,缪宝很懂地摇头,说BOSS不可能怕她一个人的,还要面子云云我:…我管他那么多,能活就行()后面终于还是抱小孩上了车,结果还没出村就被女主一路追着射,然后司机刚一下车就嘎了,又下来一个,我俩一看:怎么是BOSS…BOSS下来哔哔一通“你这么做也改变不了什么”的屁话,就被崩了(啧)看完后缪宝:我还以为他们俩要大战一场…按理来说你一个老大不应该完全不能打吧??
结果下来还就纯话疗啊……我:是的!
我先开始都以为下来的是保镖,没想到直接就是他了……13.因为对方老大鼠了,派来杀女主的“芭芭雅嘎”(。
)当然也不需要再继续任务,女主顺利生还。
镜头一转,又是罗姆教据点的大剧院外,《天鹅湖》演出海报,剧场里在演芭蕾舞剧,女主在观众席。
缪:……所以这个电影到底和芭蕾有什么关系?
(灵魂发问)我:…这就像作文快写完了发现离题了,赶快在结尾强行拉回来,点一下题(微笑)缪:我以为她们是那种,芭蕾舞团世界巡演,在后台在散场的那种人群中,和目标擦肩而过就神不知鬼不觉解决掉目标……我:我以为她们是在演出中就有人埋伏在灯光架上,在观众席里,趁演出悄悄杀人……我们都觉得芭蕾演员应该是个重要的假身份,结果好像直接被导演搞忘掉(无语)14.总结就是逻辑真的不懂,我使劲圆也没圆回来()
A. Handgun手枪1. Eve攻入小镇后手持的是一把Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)
Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)
2. Eve接受训练时打靶和Eve姐姐用的都是是标准版的Glock 17
Glock 17
3. Eve在夜店使用橡皮子弹的是Glock 45
Glock 45
3. 杀神JW仍然使用的是他的TTI Viper
TTI Viper
4. 咖啡馆袭击Eve的杀手手持一把 SIG-Sauer P229 E2,之后Eve在弹匣下方绑定一把利刃用来杀敌
SIG-Sauer P229 E2
B. PCCs制式冲锋枪 小镇枪手们手中PCCs有以下品种:1. Angstadt Arms UDP-9
Angstadt Arms UDP-92. CZ Scorpion Evo 3 A1
CZ Scorpion Evo 3 A13. SIG-Sauer MPX
SIG-Sauer MPX4. TTI TR-9
TTI TR-95. AK-203
AK-203片中很多小镇枪手使用的都是AK系组件的Carbines
C. Rifles & Carbines 自动步枪1. 枪店老板向Eve推荐他的最爱 TTI V Seven Harbinger
TTI V Seven Harbinger
2. 杀神JW高点狙杀使用的是DTA Stealth Recon Scout,与JW1中的同款
DTA Stealth Recon Scout3. 小镇守卫手持一把Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1,与“最终名单”星爵同款
Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1
D 霰弹枪 弩哥和Eve在片中都使用了 TTI Benelli M2 Tactical
TTI Benelli M2 Tactical
Eve 使用M18A1 Claymore 做 booby trap
M18A1 Claymore
《疾速追杀:芭蕾杀姬》,2025年6月6日在我国内地院线正式上映,电影类型为动作、剧情,出品国别为美国,影片时长125分钟,片尾无彩蛋,从个人观感来说,我认为全片都没有进行删减,否则不可能出现如此高烈度的战斗场面和战损效果。
从发行信息来看,《疾速追杀:芭蕾杀机》只有4DX特效厅版本,除此以外没有其他特效版本,我推荐选择一家屏幕亮度比较高、音响设备比较好的放映厅观影即可。
电影导演是现年52岁的美国导演伦·怀斯曼,此前曾执导过《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》等等电影,可以说是主打动作片这一赛道的创作者。
《疾速追杀》正传四部曲的导演查德·斯塔赫斯基在本片中担任制片人,从成片来说,可以认为他对系列风格的统一进行了严格把控。
影片主角是现年37岁的古巴演员安娜·德·阿玛斯,此前代表作品有《利刃出鞘》《银翼杀手2049》,我相信本片之所以选择安娜·德·阿玛斯担任主角,很大程度上得益于她在《007:无暇赴死》里短暂又亮眼的客串表现,也因此成为我比较喜欢的好莱坞中生代女演员。
本片配角阵容非常出色,有在《疾速追杀》四部曲里担任主角John Wick的基努·里维斯、饰演大陆酒店经理温斯顿的伊恩·麦克肖恩、饰演大陆酒店前台经理的兰斯·莱迪克,这个铁三角配置对本片延续正传世界观起到了极大帮助,俄罗斯帮罗姆人族长依然由安杰丽卡·休斯顿饰演,另外还有《行尸走肉》系列剧集饰演“弩哥”和游戏《死亡搁浅》里担任主角的诺曼·瑞杜斯担任客串。
截止目前为止,本片在我国内地院线票房成绩为五百多万元,我对接下来的票房走向也不太乐观,毕竟院线本来就不景气,再加上最近阿汤哥《碟中谍8:最终清算》占据观众注意力,在国内观影氛围薄弱的背景下,我不认为本片能够吸引多少路人观众进影院观影。
目前电影在豆瓣尚未开分,在IMDb评分为7.3分,个人盲猜等到豆瓣开分之后,电影评分大概率在6.8分-7.5分之间波动。
本片基本信息已经介绍完毕,接下来是正式评价环节,将会涉及到大量剧透环节以及我本人绝对主观、毫不客观、夹带私货的观影感受。
为了方便叙述,我也会混用演员和角色的名字。
我知道现在电影才刚刚上映不够24小时,但还是惯例声明一下。
如果你还没看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》且准备去影院观影,不希望被剧透的话,那么可以到此为止退出本文阅读。
如果你跟我一样已经迫不及待看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》,或者仍未看过本片但不介意剧透,也愿意了解我对本片的具体评价的话,那么欢迎你继续往下阅读。
我在豆瓣上对于本片的评分是五颗星,这是一部不亚于正传四部曲的杰出作品,尤其是在基努·里维斯垂垂老矣的情况下,安娜·德·阿玛斯的演技和身手都无疑为疾速追杀系列的延续和拓展打了一针强心剂,可谓后继有人。
至于战斗风格和武器种类更是琳琅满目,一定程度上学习了众多优秀动作片前辈的优秀之处,在很多细节都能看出致敬元素。
在上一个十年,好莱坞、东南亚、日本各自闯出了动作电影的新道路,分别就是疾速追杀、突袭、浪客剑心,反而我们华语院线电影在动作类型创作方面更多向主旋律战争电影转型,在个人格斗方面似乎只能指望甄子丹撑起整个局面,其实是比较可惜的。
John Wick在上一个十年之所以能够脱颖而出,不仅是电影视觉层面呈现出来的动作设计和打光色调,还在于其精神内核类似我国武侠故事,同时构建出类似传统武侠江湖的独特世界观设计。
我们每每回顾John Wick系列的起点,都会戏称这是一条狗引发的血案,可是认真回想,《疾速追杀1》前期看似冗长拖沓的文戏,实际上是在描绘一个顶级杀手在得到所爱、脱离黑暗之后又痛失所爱、重回黑暗的轮回折磨。
我们可以看到那个满脸生无可恋的男人在得到亡妻赠与的一条狗之后重新焕发生机,对生活似乎又有了一丝期盼,可是接下来一群小混混的暴力闯入直接摧毁了John Wick勉力维持的正常人生活,他们杀死的不只是一条狗,还杀死了John Wick对于宁静平淡日常生活的幻想,让一个决心放弃暴力的人重新捡起了暴力,对阻碍在面前的一切如暴风一般摧枯拉朽。
《疾速追杀1》讲的是John Wick对世界的复仇、宣泄,既然这个世界不让他好过,他也不会让这个世界好过,在我看来,担任敌人的俄罗斯黑帮只是一群触到霉头的倒霉蛋,真正的敌人是John Wick无法压抑的自我以及造成这一切的万恶之源高桌会。
欠下的情义、犯下的暴力、无休止的复仇都会引起连锁反应,让日常生活一去不复返,从此时刻有人惦记着自己的性命,这是我国武侠故事的常见主题,也是《疾速追杀2》的故事主线,作为天下第一大侠的John Wick不得不杀出一条血路来。
我认为《疾速追杀2》的武侠气息更加浓厚,不只是因为电影出现了武林盟主高桌会、武林门派纽约丐帮等势力,更多是因为John Wick坚持强烈的个人道德观念在片尾一枪杀死上位者,实现了武侠故事最为核心的精神“以武犯禁”,登上悬赏单第一位,电影在极为紧张的江湖追杀令和此起彼伏的杀手手机接单铃声中落下帷幕。
至于《疾速追杀3》和《疾速追杀4》,在我看来已经处于原地踏步的状态,主创团队专注于设计更多的动作场景,却没有心思推动故事剧情往前走。
如果换我作为主创团队的一员,肯定要安排各方势力趁着John Wick大闹高桌会的时期发起武林盟主争夺战,可惜电影中的高桌会百足之虫死而不僵,John Wick的处境和状态在两部作品里保持一成不变,一句话概括就是人物弧光处于停滞状态,天下第一大侠沦为了流血至死的困兽,最终在巴黎冉冉升起的朝阳前闭上了眼睛,既是角色的解脱,也是观众的解脱。
当然,这也不是说《疾速追杀3》《疾速追杀4》失去了武侠气息,只是主创团队将这股精神气赋予了电影中的配角,第三部的日本卖鱼耍刀队和近乎覆灭的纽约丐帮,第四部的大陆酒店大阪分部和甄子丹饰演的凯恩,这些人物都多多少少表现出义气、恩情、还债的武侠故事特质。
到了外传《疾速追杀:芭蕾杀姬》,故事沿用了原有世界观,更换主角相当于实现了软重启,在精神内核上也继续发扬着疾速追杀系列电影的武侠风格——极具功夫天赋的主角在童年时目睹灭门惨案,所幸被大门派收养,凭借芭蕾舞独门秘笈和严格艰苦培训,苦练十余年赚得一身好本领,为了报仇雪恨,一意孤行追查当年灭门惨案,途中不但遇见了仿若自己幼时处境的另一对父女,还发现灭门惨案的罪魁祸首与自己有千丝万缕的关系,甚至遇到了自己多年未见又转瞬即逝的亲姐姐,多次直面自己的内心困境,最终坚定信念,在天下第一大侠的帮助下杀穿了魔教,完成酣畅淋漓的复仇。
这样的故事剧情和精神内核就是我国传统武侠情节,也可以说是人类文学的经典故事母题,好用、爱用、用得不亦乐乎。
在主要场景设计方面,《疾速追杀:芭蕾杀姬》依旧延续了前作必备的古典建筑、夜店酒吧、大陆酒店的场景,多次致敬了系列正传,对于电影本身也起到了重要作用。
由于动作设计往往与场景设计是相融合的,我在此处也一并谈论相关场景里的动作设计。
古典建筑战斗在疾速追杀的第2、3、4部里多次出现,尤其是《疾速追杀2》的罗马地底战和《疾速追杀3》的汪汪队古堡战,都是非常瞩目的动作场景,到了本作之中主要出现在电影的前半段,分别是电影开头的小岛作战和中段的布拉格枪械店作战。
小岛作战的戏码除了作为主角复仇情绪的起点以外,也是对主角形象进行了初步塑造。
她或许不会主动杀人,但是为了保护他人,她会毫不犹豫地爆掉敌人的头。
布拉格枪械店作战主打一个意外感,一方面打破观众认为枪械店不会受到袭击的预期,给观众传递了本作反派不讲武德的印象,另一方面对主角随机应变的作战能力进行了极为细致的体现,既然近身肉搏能力有所欠缺,那就通过大量使用冷兵器和爆炸物作战方式,弥补自身体型和力量的不足,走出一条与正传主角John Wick截然不同的战斗风格道路。
这种战斗风格很明显受到了成龙动作电影的影响,巧妙运用场地、道具因素对敌人造成打击,只是成龙动作电影更倾向于滑稽喜剧卡通感,《疾速追杀:芭蕾杀姬》则是更倾向于展现人体的脆弱易碎,营造出强烈的视觉冲击。
在表现人体的脆弱易碎方面,就不得不提到本片同样致敬的昆汀电影《杀死比尔》,同为复仇,安娜·德·阿玛斯在面对姐姐离世、愤怒情绪到达最高点的时候,从刀架上捡起了武士刀,并且背起这柄武士刀几乎走完了复仇的后半程旅途。
夜店酒吧作战由于在正传四部曲里已经多次展现,于是到了本作,主创团队队两场夜店酒吧作战进行了非常优秀的处理。
在第一次夜店酒吧作战中,安娜·德·阿玛斯的外勤任务是保护他人,可以看到她面对敌人攻势所采取了逐步升级的反击手段,从一开始的橡胶弹到中途的棍棒,再到最后的羊角锤,武器的致命程度越来越高,而她在关键时刻还是选择了留手,没有杀死对方,这同样是对主角形象的一种塑造——非必要不杀人。
这场戏的对手也非常有意思,是一群擅长腿法的韩国人,从动作设计上再一次看到对成龙动作电影的致敬,我相信任凭谁都会想起《醉拳2》里成龙与卢惠光的战斗,卢惠光一身腿法耍得虎虎生威。
电影已经展现过一次夜店酒吧作战了,就不能使用兼用卡引起观众疲劳,于是对于第二次夜店酒吧作战采用了经典的事后视角,即当镜头来到主角身上的时候,主角已经把在场的所有人都解决完了。
这种叙事手法也曾经出现在《速度与激情7》电影开头,通过一地尸体表现杰森·斯坦森所饰角色的战斗力,将珍贵的电影时长分配给后续的重头戏,也省了动作设计的功夫,前段时间的《会计刺客2》也使用过类似手法。
在本片中,这种叙事手法同样是为了展现安娜·德·阿玛斯德战斗力强悍程度和冷静程度,甚至还用尸体卡住电梯的门,以免楼下的人上来观看情况(虽说此处也有bug,一栋建筑总不能没有楼梯吧),同时与第一次酒吧夜店作战形成了递进关系——之前是非必要不杀人,现在是如必要杀干净。
大陆酒店枪战篇幅不多,比较简单,主要就是致敬了《疾速追杀2》里John Wick以武犯禁的抉择,只是这次犯禁者只是为了攫取巨大利益而挑战大陆酒店,自然也落得了被打成马蜂窝的下场。
到了电影后半段,场景变成了深山之中与世隔绝的小镇,咋一样看满眼雪花纷飞、橱窗摆满音乐盒,恍如走进了世外桃源般的童话小镇,结果画面一转,这个破地方就连冲咖啡的店员都会持刀杀人、带女儿吃饭的妈妈顾客也会持枪射击,瞬间形成强烈的反差感,这就是正儿八经的异教聚居地,在高处甚至还有视野覆盖全镇的瞭望塔,从视觉层面上就回收了剧情人物劝告主角的台词伏笔,难怪所有追查这股势力的人都一去不复返,这里就是一个典型的杀戮部落,显然致敬了游戏《生化危机4》。
电影后半段一连串动作戏非常出彩,预告片出现过的喷火器大战、John Wick现身都有着极佳的表现。
哪怕外传主角的战斗力表现再怎么强悍,在John Wick面前都抗不过两回合,这下子外传主角放在正传里大概就是被顺手打死的精英杀手之一,属实给正传主角留足牌面,展现什么叫做世界观战斗力天花板。
除了给正传主角展现战斗力,John Wick的客串也多次向屏幕外的观众传递幽默,我在这里做一下简要排名。
电影里最幽默的故事情节就是反派boss只顾着围剿主角,同意俄罗斯帮罗姆人的请求,直接引狼入室,不小心请来了John Wick这尊大佛,直到发现John Wick失去行踪才回过神来赶紧上车跑来,可以说是哄堂大笑了。
第二幽默的故事情节就是杂鱼小兵准备上楼梯攻击John Wick又犹豫不前,路人甲突然来了一句你认真的吗,那可是John Wick,找他那不是找死吗,路人乙还很有信心地回了一句他再猛也就是一个人而已,下一秒两位杂鱼就被John Wick爆头了。
第三幽默的故事情节就是结局主角与反派在雪地中对峙,反派发动嘴炮攻击,又是命中注定又是不要挣扎,主角看了一下John Wick的方向,大概是想着John Wick给自己留的时间差不多了,管你这的那的,现在枪在我手里,抬手一枪就把反派给崩了。
聊到这里,其实本片内容已经聊得差不多,安娜·德·阿玛斯有很多次机会可以逃离杀手生活,这是John Wick一直以来梦寐以求的,可是她却放弃了,因为她的童年经历告诉了她,只有掌握武力,才有能力保护自己想要保护的人。
童年的自己是自己想要保护的人,被异教掠走的小女孩艾玛也是自己想要保护的人,曾经睡在隔壁床的芭蕾舞演员也是自己想要保护的人,为了保护珍视的一切,她愿意一条路走到黑。
她当然知道这条路走到尽头只有毁灭,在她刚完成训练的时候,她就已经一枪打死了前辈,打死了十年后的自己,可那如何呢?
至少在当下,她在践行着女教官告诉她的童话故事,杀戮和保护可以是一枚硬币的两面。
如果世界要与她为敌,那她就会选择让世界燃烧起来,这也是前辈John Wick所选择的道路。
两人都曾经有机会放弃杀手职业,却怀着不一样的心情步入更深的黑暗,最终殊途同归,这也是疾速追杀系列传承下来的武侠精神内核。
说实话,不登上江湖通缉令,你又怎么好意思说自己是疾速追杀系列的主角呢?
本文提及影片《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》《疾速追杀1》《利刃出鞘》《银翼杀手2049》《007:无暇赴死》《行尸走肉》《碟中谍8:最终清算》《疾速追杀2》《疾速追杀3》《疾速追杀4》《杀死比尔》《醉拳2》《速度与激情7》
一贯风格,从头打到尾。
这个系列倒是全都看过,有的还看了不止一遍,原因比较复杂,不过最主要还是它跟疯狂的麦克斯系列一样,有那种宇宙小黑洞般把人吸进去的观感。
并且,这类片子一般音效较好,有ASMR的质感,伴随着躯体撞碎玻璃声、骨头咯吱咔啦声、重型机枪上膛崩子弹声,嚼爆米花和喝可乐啤酒的感觉特别好。
不同于疯狂的麦克斯系列的末日废土工业石油风,疾速追杀系列彻底贯彻了科技电子金属迷幻风。
前一阵子偶然了解到柏林的夜店文化,接触了techno这种音乐,一听就喜欢上了,听了一下午,过桥洞也听,吃串串也听,走在河边也听,真想伴着节奏就从河里游到柏林了。
历史让这座城市的文化变得复杂,自由享乐与文明约束并行,作为一个时尚爱好者,我会联想到摇滚乐,皮靴,皮衣,皮制品(兼具受缚和硬朗的帅气),渔网袜,烟熏妆,破洞,乱裁,真想去逛那里的二手服装店。
规整的大楼,霓虹灯,樱花,孤人,暗夜疾速追杀吸收了柏林的风格,当然,依然是美国味儿更浓,一如基努里维斯的羊毛紧身衣和暗夜黑西装。
不过也有自己的特色,芭蕾剧院明显是斯拉夫文化的化身(我太喜欢女族长的华丽衣服和首饰了,芭蕾舞裙和哥特风纹身并穿也实在是美),本片里的异教帮派在影射日耳曼文化(德国小镇好像总是成为集体疯癫的乌托邦),至于帝国酒店,不言而喻。
我很喜欢疾速追杀对帮派文化和形象的塑造,也是它吸引人的一个看点,可惜影片里始终交代的太少,其实可以在这个衍生系列里多一些例如帝国酒店的演变掠览,让这个宇宙的背景更丰富一些,可惜没有。
导演还是喜欢把焦点更多地放在个体身上。
演员特别有气质,女族长专业户,演过《亚当斯一家》和韦斯安德森多部电影里的大家庭女主人。
她背后的画是意大利画家卡拉瓦乔的名作。
(卡拉瓦乔爱打斗,真的kill过人,一直在逃亡,画作兼具黑暗与美)动机依旧简单粗暴,不过是从“he kill my dog”变为“he kill my dad”。
难道就是为了一条狗?
非也,此狗非彼狗,荒诞又立体。
女主角选的差点味道,美则美矣,打斗上缺点范儿,或者说,动作不够利落、冰冷、帅。
试想一下如果是查理兹塞隆或者萨莎露斯来演,肯定观感上称绝许多。
john wick确实只出场了几分钟,还是那张呆呆的脸,像一墩外冷内热的黑山立在雪地里,丑帅丑帅的。
如果是冲着他去的,或许真的就是“史诗级电诈”了,端上来一盆火锅只给涮一盘牛肉卷就断电的那种。
大反派一出场我就觉得脸熟,莫非是韦斯安德森电影里常出现的威廉达福?
不对啊,他的脸更方更狰狞,长得更像猿人。
回来一看演员表,原来是你!
《扪心问诊》里斯文又败类的心理医生(还演过《非常嫌疑犯》,真是剧抛脸)。
这部剧也是一个好剧,每集都还原展现了一个真实的心理咨询现场,b站上有心理从业者截取它拉片分析男女、母女、夫妻、咨询者和被咨询者关系中所产生的心理现象(up主:老in),我有追过,确实可以从中观照到自己和他人的影子,学到好多心理知识,也会由此产生一些思考,更理性地去观察自己的行为和心理模式。
如果对心理学感兴趣,可以去翻翻看看。
威廉达福
本片反派(心理医生)。
有点像哈还有就说,虽说叫芭蕾杀姬(Ballerina),可是你跟芭蕾没多大关系呀。
除了首尾出现了几个芭蕾舞的场景,以及芭蕾音乐渲染诡异紧张的杀机,女主角都没跳几个芭蕾动作。
本来设想的是,电影在动作设计上,会把芭蕾舞的姿态风格融入到打斗中,结果看完了发现并没有。
恰好最近看了一部芭蕾主题的法剧(《芭蕾之星》),也自己找芭蕾入门的视频跟练过,发现芭蕾是一门外柔内刚的舞蹈。
芭蕾舞看起来没有棱角(身体关节的隐藏),圆圆的(胳膊和裙子和舞鞋都是圆形),高昂的(头和脖子永远朝向天空),很优雅柔美(天鹅戏水),实际练起来根本不是那样温柔。
需要一直吸着肚子,提臀,架胳膊,揪脖子,踮脚尖,几乎就是在人体最难受最紧绷的状态起舞。
这样的反差和一个杀手的形象很像,影片本可以把芭蕾元素发挥得更灵活无骨。
可惜没有。
《芭蕾之星》剧照。
我感知芭蕾就是:肌肉包裹筋骨,丝绸吞下汗血不过看的时候的感觉真的很像玩游戏,场景都很有游戏氛围感,有酒店、夜店、军械库、小镇、雪地、厨房、木屋、街道,武器也多种多样,配上未来风的灯光和音乐,简直是水与火之歌。
所以一直会想这个ip是不是游戏改编来的,如果不是,那把这电影做成游戏会很好玩,可延伸发挥的元素实在是太多了。
看完骑了自行车回家,晚上11点多的夜风吹着温热凉快,红绿灯也宛如霓虹。
穿着黑背心,不由地骑快了一些。
想到贝克汉姆还在踢足球的时候,一不开心就会开着自己的跑车在夜路上一开就是几个小时,就会想,做不了女杀手,骑个机车摩托压夜路也挺舒服。
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疾速追杀:芭蕾杀姬 (2025)7.32025 / 美国 / 动作 惊悚 / 伦·怀斯曼 / 安娜·德·阿玛斯 基努·里维斯希望这个系列能出续集,继续出续集,继续杀疯了😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃
没有多少宣发,电影《疾速追杀:芭蕾杀姬》在6月6日悄无声息地登上了大银幕
由于初剪版让狮门影业坐立难安,影片经历了更换导演的大规模补拍。
能明显感觉到公映版本的文戏有很多潜藏的内容,包括成长环境、命运、女主和亲人、女主和小女孩等的映照,但这些线头都有头没尾,最终基本没留下任何探讨和体悟影片的一切都在为动作戏服务,主创知道这部电影的定位,知道花钱给这部电影贡献票房的观众想看什么,让女主从头杀到尾,人体被利器捅穿,被炸成碎块的画面都展示给了观众,大陆院线版也没有对暴力镜头进行任何删减
全片都是打戏,而且大部分作战方式没有在前作出现过,手雷、溜冰鞋、火和水对喷等等,非常的有创新正传四部都登场的三个角色(温斯顿、卡戎、约翰维克)也都在本片登场了,作为配角,戏份不多也不少影片没有通过贬低John Wick来抬升女主,威克在片中完全就是无敌的存在。
虽然因为演员年龄问题,变得十分迟缓,但是本片作为配角,杀几个小兵感觉状态回到了前两部正传的身手了或许是女主主角光环,John Wick有至少六次机会能杀了女主,按照正传的标准来看,威克无论男女老少,绝对会毫无心理负担地杀了女主,再往顺便往心脏和脑袋上补枪。
只能解释为,因为自身经历,和女主共情了
俄罗斯黑帮明显偏爱John Wick大于女主,John Wick在正传第二部在大陆酒店杀人,被杀手组织全世界通缉,第三部献出自己的身份换取帮助,帮派同意了,结果被杀手组织灭了一整个剧院,外传John Wick没有帮帮派解决问题,而是解决了提出问题的人,帮派觉得也行,第四部,John Wick提出想重新加入帮派,帮派派他去杀哮喘病人,威克杀了后,又重新接纳他了。
女主,杀了一整个镇子,除掉了帮派的潜在敌人,被通缉,帮派放手不管了,还没温斯顿通情电影后半段简直是生化危机游戏剧情,早上来小镇调查,被众多敌人围殴,想办法逃走后,到处搜刮物资,武器,途中一位和自己有关联的角色被反派杀害,然后前作主角登场,帮助主角解决了一个中boss,最后晚上杀光了小镇
“弩哥”诺曼·瑞杜斯的角色不知道为什么会活到结尾,也不知道为什么只有一场戏份,可能是重拍的原因。
按道理来说,弩哥在酒店杀人了,会被杀手组织追杀到天涯海角,受伤倒在酒店附近,自己又带着个小孩,这个角色至少会和女主在电影中后段多合作几次,然后被反派杀害。
最后女主以500万美元荣登悬赏榜第三名,显然是想要继续拍摄续集
要是说碟中谍系列talk talk talk问题愈发明显,那么John Wick系列就是其反面,当代好莱坞最有潜力的ip之一。
从头到尾每场打戏都看得直呼过瘾,杀人的新方法层出不穷(那么多种方法女主对手雷和喷火器情有独钟,可能是因为比较高效吧)这部虽是衍生作品,但个人认为动作戏和血腥程度与正传是有过之无不及的。
安娜之前在007里的动作戏就已经非常惊艳了可惜只有一场,这次可以说是量大管饱,完全是安娜的个人秀,其他角色哪怕是John Wick都没能抢掉风头。
而且基努·里维斯的动作流畅度不如安娜(毕竟基努也60多了),本片中两人的短暂对决也能看出这点,不过奈何John Wick已经是本系列概念神了(看到防弹西装我还是没绷住)。
本片最值得称赞的还得是主题,去除系列经典的复仇主线外,主题方面对暴力的延续进行了一定的探讨,而且只是点到为止没有刻意说教。
影片从女主Eve被父亲带出全民皆兵的小镇开始,她父亲因此被杀,结尾以Eve将一对父女彻底带离小镇,远离暴力没有重蹈覆辙。
形成巧妙的闭环,也反驳了反派口中暴力终将延续的观点。
Eve虽然无法让全部人脱离暴力,但至少这对父女可以。
这种剧情虽然缺乏新意,但足够扎实,足够动人,更何况这只是一部动作爽片。
8.0/10 跟芭蕾倒没啥关系,还不如叫手雷杀姬。
2025了,终于在国内大荧幕上看到John Wick了
我看过的第1619部电影,《疾速追杀:芭蕾杀姬》我给8.2分。
看完本片的系列忠实影迷可以对《凯恩传》报以更高的期待值!
相信观众在看到本片中基努·里维斯的戏份占比后,能感受到狮门影业和本片制作团队满满的诚意!
对比2021年内地院线公映的《日不落酒店》,沈腾出演“纸片人”的电影行业乱象,这部《疾速追杀:芭蕾杀姬》可谓电影行业良心之作!
导演伦·怀斯曼对本片动作场面的表现力,不逊色于他曾经执导的《虎胆龙威4》。
安娜·德·阿玛斯和基努·里维斯以及本片中一众参与火爆动作场面实拍的演员们,真是值得敬佩!
尺度之大令人震惊!
内地电影院能公映这部《疾速追杀:芭蕾杀姬》,简直不可思议,喜欢动作类型电影的观众,不走进电影院欣赏,过后回想绝对会感到遗憾。
总体来说,算是继承了疾速追杀系列一贯的爽快战斗,没有拖泥带水,基本上就是单刀直入。
虽然故事很俗套,但是伊芙的成长既让我们看到更暴躁点的年轻杀手,对比精准冷静的维客,也让我们看到杀手组织怎么培养他们的手下。
算是一定程度上扩充了世界观。
而且黑夜传说的导演终于把除了自己老婆凯特以外的女主拍的超美。
又是大红裙子,又是风衣更接近维客风格的工作服。
如果从利刃出鞘和银翼杀手里喜欢安娜,那么一定不要错过这部作品。
动作戏除了常规的gun fu,也有不少成龙快乐屋的桥段。
特别是放出的那段正片片段里的餐厅那段,正片里更爽,也有意识的加入一些幽默元素,具体我就不剧透了。
有用各种道具杀死或者打晕敌人,包括全片个人认为最精彩的喷火器杀人那个桥段最精彩。
而且我觉得编剧和动作指导也是意识到疾速追杀的品牌影响力。
特别是对于枪械展示那段,也有点小反转。
有自己的小巧思。
虽然弩哥的戏份比我想象中要小,不过老李,基努里维斯的戏份倒是不少,比我想象中的多,还有一段打破四面墙的台词设计的很棒。
总体质量很满意,而且总感觉安娜有点接棒基努的意思,好奇她会不会跟甄子丹在凯恩传里有合作,毕竟丹哥也去了首映礼支持了。
感觉甄子丹肯定能教她几招中国功夫。
在游戏化的道路上越走越远,人物没有情感,动作戏的唯一追求是演出效果,文戏全属于过场动画范畴,虽然这种思路永远只是模仿,不可能真的让电影诞生出属于游戏的交互性,但相比在各方面都严重过载而让人提不起兴趣的正传来说,这部的好处是没那么追求承上启下的连续性,反而是把力气都用在了加强动作设计的创意和幽默感上,铁门和铁桌子、冰刀、火焰旋风踢、元素对波,越来越离谱,以为自己在玩《黑道圣徒》。
没得剧情,没得专业,啥都没得
看到近20分钟直到大陆酒店被反复提及,才把这片和基努·里维斯那疾速追杀》联系上,才明白那老头为什么眼熟、为什么女族长要提“为了一条狗”…和4相同之处就在于打架shā人一样费劲!女主都学12年了怎么还不会芭蕾转圈,且为啥要学芭蕾🩰?第一个任务就感觉她差点儿要失手。冰鞋砍人、火焰枪对喷又和高压水枪对滋也太狂野了哈哈。还有些冷幽默,后面有几个男生笑得嘎嘎地。利刃女都37了呀!族长身后那幅《朱迪斯斩杀赫罗弗尼斯》暗示了一切。全片就片尾曲最燃,正片儿打得好累。片名最后出,无彩蛋。来这影院那么多次,难得真来看一次电影。资料馆领完沙丹周边小卡、“春光”周边及盖章等从从容容过来,中影小西天1号120帧CINITY厅19:45场,约四成满,空调不错。实际这片儿应该没有任何特殊制式吧?普通厅看就行。
5/6/2025 @ MCL Airside。3.5偏3 // feel到好努力嘗試係講故事同動作之間攞個平衡點,可惜都係落得故事人物唔夠深入而動作又未夠爽快 // 有好多場既動作設計都會諗起成龍 (特別係廚房掉碟果幕),ending出火焰槍幾過癮,但係下下一噴火就慢鏡頭去到後面睇到有少少厭 // 奇哥戲份比想像中多但真係打唔郁啦
对我来说比正转有趣,继承了正传完全没有逻辑的剧情,但在大屏幕看确实很爽。带上基友一起吐槽效果更佳,因为剧情太神奇了导致笑点密集。但女主从头杀到尾,没有卖肉擦边爱情戏,JW的出场也是恰到好处的,既大装了一发又不会抢女主风头………喜欢玩动作游戏比如幽灵行者2077生化危机那些更不要错过,女主物抗法抗超高,传奇耐揍王,还特别擅长用随手捡到的各种武器,冰鞋和消防栓那看得出导演拍得很爽了。
好看!女主好美啊!1.Fight like a girl.2.John Wick杀人有种淡淡的上班死感:反正这班我也不想上了随便干干交差吧3.老板:问题解决了吗?John Wick:把问问题的人解决了。4.玩《2077》后遗症:绀碧大厦!这里应该蹲下去打一针。这里的装备拿一下。5.再一次为寡姐单人电影感到可惜。拍成这种多好啊!
约翰·威克“反水”帮助伊芙,更像是对当年那个孤立无援的自己伸出援手,也是在新老杀神身上看到了同为复仇者的惺惺相惜
算是一杯冰镇可乐🥤确实爽口解渴,但是还没达到正餐的地步。安德玛相比塞隆、加朵,美艳有余,但气场略逊,同时由于身形娇小,导致一些动作场景没有大开大合之感,这个确实属于比较明显的不足了。电影的剧情实在过于陈旧,≈套个公式为大开杀戒找个借口罢了。倒是几个英雄镜头确实可圈可点,一个是开车出街被杀手重新撞回巷子,然后是把手雷绑在敌人头上利用桌子抵挡破片伤害同时爆头,再就是最后的火焰🔥喷射器对喷,大银幕看视觉冲击力还是有的。另外有2个笑点,一是女厨杀手从冰冻间撞开门反倒痛击队友,二是大反派前嘴说不会离开权力宝座,后嘴听闻John wick就吓得赶紧跑路,挺可笑的。狮门影业要是在前三部就搞番外拓展宇宙,或许现在已到收获季节,接下来就看《凯恩传》能不能出奇制胜了,然后再来个《疾速追杀5》
要是不带脑子看,能给8分,爽,别思考。但凡思考一下,那这片可太生操了,史泰龙都不敢这么杀啊,上一个在文艺作品里杀成这样的是李元霸
动作/场景/道具的设计花了不少心思,没有塑造成女超人或神化,而是遵循了训练时所说的“总会处于弱势,要学会fight like a girl”,只可惜没怎么跟芭蕾结合。以外来者身份闯入风雪cult小镇,和神态/行动都高度机械工具化的教徒们的第一轮交锋“异教感”十足。期待后续可以在“改写规则”这个思路上走得更远更有革命性些。7/10.|致敬了基顿
体重小就要巧用支点和杠杆原理阿!第一场试炼Fight like a girl也不必穿高跟鞋啊,超能打的幼态脸蛮可爱,Anna的嘴巴下巴很有特色。用手雷也太帅了。恐怖份子小村精彩。互甩盘子很有创意!喷火枪水龙头对局狙有创意。不过长发面对喷火枪真的很危险。电影里见到很多老熟人很开心!Keenu老了,但出场还是帅一大跳,跟女主莫名有daddy感,好适合做师傅。
火枪对喷还挺爽
难看
比正传的任何一部都好,叙事非常局部,宏大、幼稚的世界观设定存在感更低,不像正传那样明目张胆地反智。所以世界观很差的ip的外传作品具有先天优势。不过并没有less is more,剧本还是过于简单了,矛盾和人物极度扁平,短短两个小时的时间里面动作戏比例非常大,给我看累了。不过有一些反套路、反直觉的小设计让人会心一笑动作戏也与正传也形成了差异化。John wick是炫的C.A.R.、柔道等技术动作。刻板印象中的美女杀手是优雅与危险共存的反差,但是优雅的背后是难以想象的力量,但是本片没有落入这个俗套。除了第一次任务安娜的穿着都是非常显肩宽的正装,有力量感的服装但战斗力却相反。这个外传是成龙电影的创意性、喜剧性的那一面,利用道具场景这些机制,用阴招、损招,的确是fight like a girl
短评第一真是神人,这么大一个外传看不见?按这逻辑侠盗一号也是零分✌🏻
剧本很无聊,打戏也不如少拍一点
中规中矩但开头和结尾两场戏太拉垮了,火枪完全是毫无逻辑的奇观展示,还不如基努里维斯出来那几分钟的枪战带劲。很多顺拐动作逻辑,像女孩一样战斗-踢裆,砸盘子找枪。多种武器感觉借鉴了突袭,尤其是快速砸击的锤子,但是演员本身的力度和突袭比差太远了。美女打架还是好看的。
动作,打斗,枪战过程基本上是另一个John Wick,一个女版杀神。复仇过程也非常的爽,特别是火焰喷射那段,堪称电影最大亮点,弩哥的出现有点过于潦草,甚至一度以为都挂了,Wick的客串更加衬托出女主的开挂无敌。作为一部爽片,个人觉得比杀神4更加简单粗暴。
既不爽也不美,砸盘子、水火对喷几场戏真是看笑了。还不如石油滑冰有记忆点。
好烂!!!我看的全程吐槽,女主作为顶级黑帮杀手,动作不利落还不够心狠手辣,和《疾速追杀》差远了,真的!真的服了,你杀就不能杀的利索点? 一直给对手留补。