http://cyacz.blog.163.com/blog/static/98269920090993925154/《电锯惊魂5》(Saw V):从电影系列堕落成连续剧 (文:火神纪) 设套,留一道似有还无的生存之门;作壁上观,观困兽之斗。
静穆。
肃穆。
因为过分寂静,我能听到; 所有的血液在被杀戮时淌动着的声响——哧哧;啧啧…… ——火神纪。
题记。
《电锯惊魂》(Saw)是一部曾经带给我震撼的电影;而《电锯惊魂2》(Saw II)则是一场意犹未尽的饕餮大餐;至《电锯惊魂3》(Saw III),所剩下的只有血腥回忆里的最后一抹血晕;《电锯惊魂4》(Saw IV)已有一点强弩之末,只有一丝腥臭的腐烂味道;《电锯惊魂5》(Saw V),除了审美疲劳之外,也许什么也没有了。
去年看完《电锯惊魂4》的时候我就曾觉得,对于《电锯惊魂5》的期待永远也不会像在看完《电锯惊魂3》的时候曾有过对《电锯惊魂4》的狂热期待了。
果然,这部电影没有让我失望;看完这部电影的时候我终于明白,果然半点也没有超出我的期待值。
一般来说,一部电影的续集总是在前作的基础上做空间和时间的横向或者坚向拓展。
至于选择横向发展或者坚向发展,则要看创作者在题材的把握上的尺度以及之后所想要发展的方向。
这部续了又续的电影系列,从第一部至第三部的总体方向还是传统的坚向发展,不论是向前或者向后。
好莱坞的系列电影模式总是八九不离十的——一部电影叫座而票房大卖,于是有了续集;续集续到一定时候,就有了前传;前传后传都无力再继续拓展的时候,它就将从坚向的发展脉络延伸到了横向发展。
从《电锯惊魂4》其实就开始了这种发展方向,而到了这部电影,它更变得无以复加;从某种程度上来看,这部电影几乎可以称为是《电锯惊魂4》的一个华丽注脚。
看完这部电影的时候我在想,它所想要表达的空间是什么呢。
嗯,仅仅只是为了怕我们看不懂这个系列电影的第四部而不厌其烦事无巨细地给我们解释前作的每一个细节,喋喋不休地替前作做背景交待。
电影从开始一直到字幕升起,它的剧情居然没有摆脱第四部电影而停止第四部电影结束的地方。
如果说,第三部电影因为Jigsaw的死亡而留给了我们一个对后作的期待,因为我们都想知道第四部电影将如何开始;而第四部电影给Jigsaw找了一个继承人然后继续发展,可是并不往前挪动多少,可以说,第四部电影在哪里结束,这部电影也在同一个点上停下了脚步。
写《电锯惊魂4》的时候我曾说,那是一部《在结束的时候开始》的电影;那么,这部电影则是在“开始的时候结束”。
因为它并没有从《电锯惊魂4》的结局朝前发展半步,我多少有种上当受骗的感觉;我就这样眼巴巴地又等了一年。
前三部《电锯惊魂》,我是一个狂热的铁忓粉丝,这样说一点也不过分;到了第四部,我还抱有期待,但热情在看完第四部电影的时候骤减;等到了第五部,则完全只是一种惯性使然了。
而有关的资料显示,显然这个系列还有待开发——至少狮门影业并没有打算叫停这个投资少回报大的电影系列。
《电锯惊魂6》的制作似乎已经开始。
一年一部的惯性发展还在继续。
我在怀疑,等到了《电锯惊魂6》出来的时候,我是否还有多少热情前去观摩。
就这部《电锯惊魂5》而言,我甚至多少有点怀疑,它是否还能上院线而不是走DVD路线。
从铁杆的狂热粉丝到一个看肥皂剧没头没脑的堕落青年,这跟电影系列一路堕落成肥皂剧是分不开的。
自2004年开始,狮门影业以小投资小制作平均以每年一部的周期推出了《电锯惊魂》系列电影,创造了小制作电影的票房奇迹。
看前三部电影的时候,我是一口气看下来,依旧意犹未尽;然后整整翘首了一年而等来了让我极度失望的第四部。
看前三部电影时那种畅快淋漓的感觉居然是一扫而空的。
纵观整个《电锯惊魂》系列电影,也许真正能被称之为经典的只有第一部,后面的续作只是拓深了经典的无穷魅力以及在票房上的剩余价值;而越到了后面,经典的余热也就越小,以至于一部更比一部让人失望。
《电锯惊魂》作为惊悚片类型片的经典在于,在一片虽带点乏味的杀戮中,却能把那种紧张的氛围给恰如其分地调动起来,并且在电影的最后给了我们一个也许一辈子也无法忘却的结局。
猜不着,摸不透, 永远摸不着后脑,永远也弄不清楚状况,加上视觉上的残酷受虐,到了结局揭晓的时候那个一直躺在房间正中散发着致命毒气的死尸摇身一变成了操控全局并冷眼旁观身边所有人逐渐死去的终极Boss而给我们留下了永远也无法忘却的被愚弄感,加上腥风血雨式的暴虐镜头,把我们心里最底层的那种杀戮欲望和恐惧感,非常成功地被还原在了完美的镜头剪辑和快速切换的蒙太奇里。
我们是被电影愚弄了,可是我们却又无法拍手称绝。
电影继续往后发展,Jigsaw的神秘面纱在续作里被一层层慢慢地揭去,从一个如同天神般被崇拜的神祗渐渐褪化成一个有血有肉的凡人,这个电影系列的神秘味道被逐渐冲淡。
由惊悚片转型为剧情片,配以越发暴淚的血腥镜头,似乎成了这个电影系列既尴尬又无可奈何的唯一出路。
除了惊叹一声——经典已死;我们似乎也开始变得面无表情。
当Jigsaw已经死去,一个已死之人将如何去进行他的又一个杀人计划成了第四部续作的终极悬念;它的解答也在第四部续作里给我们解开了。
继承者——从一个个人行为到一个集体行为;到了第五部续作,如果说前面的四部《电锯惊魂》还只是一个个人行为以及一个继承者的延伸,那么这部电影里则成了一个门派或者流派。
从Jigsaw到继承者,再到竖锯门。
《电锯惊魂》系列似乎在一条单行道上渐行渐远。
因为,在这部电影里,我已经再看不到这部系列电影会最终停止在哪里;没有终点,于是最后只能渐行渐远。
这就注定了这部本来可称为经典的惊悚电影最终堕落成了一年一集的剧集。
质量下滑,数量上升——这不正是剧集的标准特点。
Jigsaw完成了从台前到幕后的转变,完成了从一个策划并实施者到大师级的阐述者,电影发展到这里,单就演员来看,它基本上可以说是已经可以彻底地摆脱掉了托宾·贝尔(Tobin Bell)。
Jigsaw的个人行为一直延伸到了竖锯门,或者竖锯教,Jigsaw的个人行为直接上升成一个集体行为;Jigsaw不只是一个人,而是一个门主,一个教主,一个完美理论的创始者。
那么,接下来的电影会是怎么样的呢;是否如同《鹿鼎记》所言——Saw教主仙福永享,寿与天齐,文韬武略,千秋万载,Saw门千秋万代延绵不绝。
我所要思考的仅有一个问题——下一部,我是否还有勇气去继续观望。
2009-01-12;戊子鼠年乙丑腊月丁巳十七。
午后2:01。
附注:电影资料扩展链接。
■片名:《电锯惊魂5》 ■译名:《Saw V》 ■导演:大卫·海克尔 ■编剧:帕特里克·梅尔顿、马库斯·邓斯坦 ■演员:托宾·贝尔、斯科特·帕特森、朱莉·本茨 ■类型:动作、惊悚、犯罪、恐怖、悬疑 ■片长:88 min ■产地:美国 ■语言:英语 ■色彩:彩色 ■幅面:35毫米遮幅宽银幕系统 ■混音:杜比数码环绕声、数字化影院系统、SDDS ■摄制格式:35 mm ■洗印格式:35 mm ■制作成本:$10,800,000/estimated ■制作公司:Twisted Pictures ■发行公司:狮门影业 ■首映日期:2008年10月23日(希腊)
当看到鲜血喷洒的场面时,我是体验到了一种快感,感官上的。
可是,除了血腥的刺激之外,还有什么呢?
或者,应该说,还剩什么了呢?
师傅的背景已经远去,那些警醒世人的杀戮已经随之而去, 剩下的就是可以称之为过瘾的血腥。
人性已死,嘶嚎无意。
或许,从SawI之后还存在期望就说明我的幼稚。
这或许不会是我最后一次关注JigSaw,但是我把这次当作一次致敬。
显然这一部的创作者们把心思都用在了钻研酷刑上了,种类繁多的杀人机器的确让人看的心惊肉跳,血腥程度更上一台阶。
该片也在解答着前几部作品里的疑惑,竖锯的传承人也浮出了水面。
警官霍夫曼如何变坏,如何成为竖锯的衣钵传承者影片给出的答案还算勉强符合逻辑。
我觉得这更像是一部电锯系列的补充作品,导演在填补着前几部里遗留的漏洞和疑问。
竖锯老头和阿曼达不能两人完成的任务有了帮凶的加入后就得到了完美的解答。
导演很巧妙的把剧情与之前的时间轴重合在了一起,可以说这部片子让电锯系列更加的完整了。
但也正是都用力在了对往事的解答,以至于游戏里的几个受害者与主线剧情好像没有太多的关系,他们的存在不过是编剧用来卖弄他们新发明的杀人工具而已。
对于团结就是力量这个精神上的教导就不做分析了。
而另一个主角FBI探员,当他按下录音机那刻我就猜到了这家伙要悲催,虽然第一次逃脱了还差点完成反杀,结果却像宿命一样是注定的。
前几部立场已经表明的很清楚了,不按游戏规则来的都要挂,不管你是正派还是反派,连门徒阿曼达都难逃宿命。
所以大部分观众或许都能猜到这个结局,更不会像前几部那样的反转给人带来的惊艳感。
就像这部是唯一一部结局没说game over的,总有一些遗憾。
故事的结束伴随而来的会是新一轮的杀戮,毫无疑问的这个系列还会继续,竖锯门徒得到天才的杀戮精髓后,噩梦也才刚刚拉开帷幕。
昨天家里的灯泡坏了,“啪”的一声随着一阵轻烟香销魂郧。
浴室顿时一片黯然。
只有透过玻璃门客厅的灯光让瓷砖墙面更多了些阴郁。
“我K……”当时最后悔的一件事就是我闲得肺疼,刚才抽风看什么《电锯惊魂5》啊……一下子全身的神经就紧张了起来,只好打开浴室的门,多放些光线进来。
一直守在门口的猫咪,抬起黑豆豆的眼睛一连茫然的看着裹着毛巾的我- -!
按说电锯惊魂1234如连续剧一样悉数全部阅过了,怎么能被区区一个5拿下呢?
一开始自己也不太理解,后来当我不自觉地回顾剧情时(一边洗一边回顾。。。
然后就洗到发现热水用完了= =),发现大概是怎么回事。
看所谓的悬疑犯罪片的时候一直都有个顾虑,这么牛X的情节、这么变态的思路,就不怕被什么真的BT给学了去么?
据说曾经有位医生因为看福尔摩斯小说而辨别出了罕见的毒蛇咬伤,算是从幻想文学中得到的经验,那么反之呢?有没有人去学习那些可怕的害人手法?
我想必定是有的。
《电锯惊魂》系列之所以吸引人最初的原因除了天才的犯罪手法,最精华的就是电锯先生的杀人哲学。
确切的说他不是在杀人,而是跟每一个人都玩一个残忍的游戏,让游戏告诉这些生活中并不完美不懂得珍惜生活的人们,生命是多么的可贵。
但是电锯先生死了,不仅仅是肉体的死亡,而且也带走了他的精神,电锯惊魂5里那个同样严密到滴水不漏的电锯学徒就这样从杀人哲学的路途上走上了歧路。
“ 你是否感激你的生命?
你是否愿意遵守游戏的规则?
你是否愿意原谅那个害你不浅的人?
” 死亡游戏的终极目标,不再完全是为了警醒世人。
开始担心自己身分会被揭穿的的“竖锯”接班人霍夫曼,开始丧心病狂、无所不用其极地“保护自己”,这就意味着,他将会让更多人成为致命机关下的亡魂!
我想这就是导致我恐惧的根本原因,当杀戮变得失去了合理的理由,那么每一个无辜的人都可能变成受害者,每一个清晨我们都可能发现自己置身于电锯游戏的房间里等待着死亡的考验。
而这样的生活谁也说不准是不是真的只存在于屏幕和现实间这道无法逾越的真空里。
即使电锯明年再出6或者更多,我想我也不会再继续看下去了。
如果是你,这样的电锯惊魂,你还爱么?
等SAW已经成了每年的习惯昨天凌晨5点看完最后一秒后,心里特高兴,因为知道肯定还会有6的!
这没什么不好,谁叫最近血腥恐怕片太少了。。。
5是大回顾,大解密,亏了编剧大人们在之前埋了那么多伏笔,功力深厚!
根据剧情显然还有更多期待人要听劝特别在不冷静的时候否则死的快。。。。。。
I want to play a game, live or die, make a choice
依旧高水准发挥,也算是前几部的回忆录,但是没有第一部那么经典(虽然或多或少都有BUG),不过身为FBI警探的斯特拉姆没有发现这一步一步都进行的太容易了,明显是有人在牵着他走(可能是当局者迷),老头又是怒刷一波存在,后来推的布道者都走不出老头的阴影了😂,不过看到第五部基本已经对这个系列的电影布局了如指掌了,再这样拍下去就没有什么新意了
当“竖锯”一向坚持的原则遭到了背弃,无论是电锯门还是《电锯惊魂》都必将走向堕落。
约翰·克莱默的死亡让他的继承人霍夫曼开始无所忌惮地制裁他所不喜欢的人们,通过从老人那里学到的心理战术,成功地将斯特拉姆探员逼上绝路,其动机不再是拯救,而是抹杀。
对竖锯杀人套路的熟知让霍夫曼成为了电锯门里超越了阿曼达的存在,在布局手法方面全面超越,而他内心的毒瘤却没有摘除,所以他仍然不是一个合格的继承人。
第四部的开头,霍夫曼从老人胃里听到那盘磁带,应该是预示着游戏尚未结束,这个只欲铲除异己的家伙决不会就这样成为最后的胜利者,如此第六部里他的命运似乎可以预见了。
另外该片的悬疑设置大概是系列里最差的一个了,几乎完全没有悬念的结尾让电影的看点几乎全集中在那些血腥场面上,电锯王朝终于也看见了它的落日。
最近恐怖片看得比较少,本来以为自己抵抗力会有所下降,结果今天看了以后逐渐发现,原来这种抵抗力不会随着时间的推移而逐渐减弱。
今天看了两部恐怖片,莫文蔚的《棺木》和我期待已久的saw5。
前者就不多说了,虽然整部影片都用了我所偏爱的冷蓝色调,但是巨慢无比的节奏和拖沓的化简为繁的情节让我在看的过程中昏昏欲睡,而且蔚姐装无辜的功力真的不太深厚,叫得也不好听,整部影片被剪辑得好像一部颓废唯美系的mv,看完了很令我无语。
刚刚看完了saw5,怎么说呢,豆瓣上我给的评价是四星推荐而不是五星力荐,之所以这样,是有原因的。
我不是说这部拍的不好,严格的说,这一部是非常标准的电锯片,也就是说,影片中规中矩,没有范什么能让人批判的大错误,但是也没有太多的创新,虽然电锯诱杀设计又多了几个花样,可是觉得和之前的作品里所看过的是同一时期的出品,没有什么特别出彩的地方。
其实如果不是因为我们这些电锯饭受过了前四部的熏陶,光看了这第五部,相信还是会非常喜欢的,但是同一个东西嚼来嚼去嚼了四年没什么变化,总会觉得有些无味。
这一部是用新发掘出来的第三角度霍夫曼来着手的,其实我有点不明白,霍夫曼这个角色到底是从第一步就已经设定了的,还是从第四部开始才新加进去的,可能是因为之前的情节有些不记得了,在这部里很多细节都无从对照,但是整片下来,这一部的逻辑还是相当的严谨,所以我也就服从潜意识继续崇拜编剧无比的智慧了。
这一部里面的受虐五人组虽然起到了联系整片的作用,但是从整个剧情上来看,其实不是很重要的部分,让我看来,就像是边吃正餐边吃甜点一样,整个电锯世界里的一个小游戏,在这部影片里却起了支撑作用,这点还是让我有点小不满的。
如果它把大部分的重量放在受虐五人组身上,就像saw2一样,虽然抢救和受虐同时进行,但是最主要的还是受虐的部分,这样会让人看着觉得有重点,心里就踏实,但是这部里面把谜面和谜底放在了同一个层次上上,虽然剧情节奏仍然紧凑让人全副心神都被吸引住,但是看完了却总是觉得有点小遗憾。
总的来时,这一部还是非常不错的,对我来说,是值得落实到D9上来收藏的,向前一部我就没有买D9,主要是因为觉得之前那一步有点混乱,可能是因为新角色的出现让情节的安排有了些漏洞,而这一部就不存在这样的漏洞。
至于说有没有续集,我还是相当地乐观的认为,saw6是肯定有的。
你看到最后,电锯帮的唯一继承人完美的从整个罪案中脱身而出,还找到了替死鬼,你要让他结束继续替天行道,是不是有些太强人所难了?
再说,电锯大哥留给老婆的箱子里是什么东西还没告诉我们呢,怎么能就结束了呢?
所以,我还是会在满满的期盼中继续等待saw6的来临的。
为什么说《Saw V》不够精彩?
——简评《Saw》系列以连续五年每年一部的速度,《Saw》系列席卷着惊悚电影的票房市场。
09年紧接着又要出炉的第六部,甚至在剧本、演员都还没有确定的情况下,就敢锁定万圣节档期,Saw的自信可见一斑。
最初看《Saw》的时候,被其精巧的构思所深深折服,也总会向别人推荐这样一部经典。
但是每每听到“电锯惊魂”几个字的时候,别人就会误以为是“电锯杀人狂”之类而嗤之以鼻。
这让我实在是为Saw喊冤。
当然,随着第一部的小成本制作获得了巨大成功,为进一步追求惊悚电影的商业元素,这个系列确实大大加重了血腥程度,以各种各样的“游戏”噱头来吸引惊悚片爱好者的眼球。
但即使如此,前三部的强大剧本还是给我留下了深刻印象。
然而在看完《Saw V》之后,不禁感慨,似乎这一部没有了之前那样的精彩。
为什么说第五部不够精彩?
我们可以回顾一下,前几部为什么精彩。
第一部:经典的超级意外结局。
Jigsaw的真正身份成为整部影片最大的悬念。
一轮轮的嫌疑人,一次次地被排除嫌疑。
最后三分钟结局的意外性使得电影达到了不可思议的高潮,让人印象十分深刻,不得不赞叹编剧的鬼才。
这也是评论中唯一一部没有泄底的作品,没有看过的人一定不要错过这样一部经典。
第二部:时间上的诡计。
当最后你发现原来找的人一直都在不远处你一定觉得很诧异,因为监视器里的时间轴和观察者的时间轴是错开的。
这个伏笔到最后揭开,“远在天边,近在眼前”的效果形成了很强烈的冲击,也就是所谓的“叙述性诡计”。
加之八人游戏中Amanda的身份揭露,逆转结局使得第二部也很精彩。
第三部:Amanda游戏。
影片运用了大量双关语,比如Lynn在影片开头和男友的对话,比如整部电影Jigsaw的谆谆教诲,都是很具有迷惑性质的烟幕弹,以致最后在揭露宽恕游戏和Amanda游戏的交汇点之时大家才会感到十分惊讶。
这一部的“叙述性诡计”是几部中最多的。
而且“救赎与宽恕”的主题十分突出,比前两部寓意要更深刻。
第四部:从这一部开始,Saw系列变成了庞杂的连续剧,几部之间的关系逐步展开。
要说最精彩的地方,就应该是“倒叙”的叙述手法。
通过这种叙述,当电影最后我们发现原来Rigg游戏竟然和《Saw III》的宽恕游戏是同步进行的时候,一定会先是疑惑而后恍然大悟,这样影片开头Jigsaw的遗言也就可以自圆其说了。
如此,前四部为何精彩就很明显了了:是因为电影有一个出人意料的逆转结局!
是因为那种让人觉得不可思议的意外感!
下面反观第五部,是否有什么情节让我们感到意外呢?
我觉得唯一有一些小惊喜的地方,是“Five become one”的一语双关,当最后游戏的真正目的被阐释出的时候,观众才明白了Jigsaw的用意。
但是这也并没有达到“惊讶”的程度,甚至缺乏让人“恍然大悟”的感觉。
除此之外,似乎第五部中并没有什么出人意料的地方。
虎头蛇尾的五人游戏,意料之中的小斯游戏,都不能满足观众对于“精彩结局”的渴望。
而且更严重的问题是,SawV的两条故事主线是完全不相关的,这使电影被生硬地割裂成两部分,给人“时间不够,游戏来凑”的感觉。
从上面的分析中也可以看出,几部电影下来,Saw给我们的惊喜越来越少,反而复杂的人物关系和没完没了的伏笔越来越多。
用不等式来表示的话,我认为这个系列的水平是:1>2=3>4=5。
如果失去了Saw原有的特色,恐怕这个系列最终只会堕落为单纯由血浆堆砌的低级暴力恐怖片了吧。
当然,《Saw V》的成功方面也是不能忽视的,它极强的完整了Saw系列的时间和人物方面的逻辑关系,是一个不错的总结与转折。
下一部的方向会怎样发展,Saw迷们还是敬请期待吧。
只是希望制作方能先确立一个好的剧本再开拍,而不是单纯追求血腥惊悚去赶工。
相信后面这第六部的结局,会给我们格外的意外,格外的精彩。
看完了第四集,就在想第五集还能拍什么呢,John都挂了,总不会是假的吧,最后的录音带算是留了点悬念,“你以为我死了就能摆脱我的控制了”,看那意思似乎是还有什么阴谋诡计。
本集里却是和前作的意思完全相反,John帮助Hoffman成为了新一代的Jigsaw。
一场不算精彩的Game加上前几作的补充镜头,就草草了事了,其实对于SAW迷来说有些东西不用说那么明白,第四集已经把前世今生说的透透的了,再补充细节有些画蛇添足的嫌疑。
而且为了再出续集,本集还是留下了一个幸存者和一口箱子的悬念。
妈的,这电影越拍越像美剧了,没完没了,还要等到明年的万圣节,崩溃。
虽然本集Game里的死法与前几集相比太欠创意,且漏洞多多,不过我还是挺欣赏Jigsaw挑的那些人的。
房地产商(JS),政府机构(FB),地痞(我们叫拆迁公司),消防局(根据情况不同改为公安or城管),小报记者(封口费),一条利益链条穿起了这些人物,要加个银行就能更好了,正好呼应次贷危机。
这种在我们的和谐社会见怪不怪的现象,想不到在美国也同样发生着。
正所谓“天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往”也。
闪回是太多了
这个字幕组结棍额,“……好伐、脑残”字眼都出来了...
斯特拉姆警官明明这么拼,到死却还被落下个污名,除了针对杰夫的过当防卫外实在没什么被抓进游戏的理由。以往虚伪的大义再牵强附会好歹也算是个说法,这回呢却是不管不顾了。
越来越烂了。。
没看完。。。没兴趣了。。。。
不能不看完这个系列
还是很爽 哈
一共五部.如同其他续集系列电影一样,1和2的编剧明显做过很多功课,情节铺设得巧妙出人意料.到第3部就开始粗枝大叶起来,开片就让我猜到整个故事,最后还以为有些许的小惊喜殿后,胎死腹中。估计是第3部的骂声太过响亮,编剧和导演在家苦思冥想了一年,让第4部和前一集的故事同时进行,不错不错,值得表扬。第5部里,JIGSAW死了还有人继续发扬他“不要你死,就要你生不如死”的光荣传统,无功无过。期待明年的--SAW
杀人的戏码越发升级,杀人都要组团啦。不过这些人确实都有值得杀的理由。
相比3、4集,5算是回春了!
杀人手法成为唯一的期待 @2012-12-03 11:27:59
比4好看点啦~~
从第四部开始俨然是以美剧的形式拍摄,也给观众留了不少找漏洞的空间。没有了悬疑没有了反转没有了所谓的启示,只留下saw精神可以欺骗观众。★★☆
一般
最差的一部了,有点江郎才尽了
原来我是先看了6,难怪我明明记得二世已经被锯爷废了,怎么突然又上位了,还以为自己老年痴呆忘掉了什么关键性阴谋==
电锯惊魂
这个系列当年我居然追到了第5部……汗!越来越无聊越来越没创意!早年第1部所营造的无休无止深渊般的恐怖被抛弃得无影无踪,反之被一堆刻意的过分的故作噱头的血腥镜头所覆盖,彻底沦落为番茄酱无脑片的典范。相比第1部结局的颠覆性,2345简直小巫见大巫,且傻傻分不清楚~~~
确实受不了血腥。。
俨然拍成一季剧集中回顾前程的单集 2018716-724DX重刷.