灰与幻想真的是最真实的异世界了,哪怕只是最普通的哥布林,他们终日生活在丛林面对各种危机四伏所训练出来的野性,狡猾,坚实的皮肤敏捷的身手都是他们为了生活而不断磨砺出来的,突然转生毫无战斗经验的几个人,打不过一个哥布林反而显得无比真实了,甚至哥布林最后为了最后能活下去而拼命挣扎而暴露的野性反而显得也非常真实,很符合那种野外多年生活的野兽习性
我的评价:剧情:50分。
演员颜值和演技:64分。
画面:65分。
服装道具:70分。
音乐和音效:70分。
配音:70分。
综合评价:6.2分。
剧情方面:剧情比较简单,人物对话不够简洁,情节不太吸引人,总体来看中等偏下一点儿的水准。
演员方面:演员的动作还算连贯,但表情不够自然、细腻,人物设计没什么特点,外形一般,从人物形象设计上看,本剧的受众应该是青少年,所以男性声优声音相对剧中人物略显成熟,有违合感。
画面:自然景色和动作场面都一般,尤其景物呈现不细腻,像是看油画。
但动作的特效还可以。
服装道具:人物服饰、铠甲、装备等的款式还算丰富,但美感不够。
音乐与音效:本剧的几段歌曲还是可以的,音乐一般。
因为涉及到打斗和魔法的使用,音效也还可以。
所以综上所述,本剧推荐指数:三星。
可以不看。
看了七八集之后,我忍不住去看了小说的剧透。
看完了剧透兴致大减,无非是一部构思还比较正常的轻小。
一样是,影响男主装逼的都得死+所有妹子都是男主的,谁搞妹子谁就要去死的套路。
但是比近年来泛滥的龙傲天轻小稍好的就是除了感情线之外的冒险打怪部分,男主开挂还是相对比较少的。
动画12集里面只有最后一集打boss开了挂。
但是不管怎么说,这还是一部非常值得一看的动画。
动画抓住了主角队慢慢成长很少开挂的这个突出的特点(优点),加以发挥光大。
成长的过程让人看着非常舒服。
再加上不紧不慢,一首歌能放上五分钟的节奏,搭配上水墨画一般的背景画风,不适合一口气刷,但非常适合每周慢悠悠地看上一集。
终于说到画风。
其实画风是这部番最吸引我的一个元素。
背景其实是偷工减料的产物?
但是搭配上这个异世界柔和的颜色真的非常美,经常有接下来做壁纸的冲动。
几个主角,虽然人设也是比较俗套了,但是作画确实好看,反正我是一眼喜欢上男主和梦儿。
值得一提的是每集的过场插画,真想把每一幅都截下来1080P做桌面。
剧情上,其实并没有什么值得称道的地方。
死人死的表面上突然,但其实死者身上早已插满flag,而且就一般的故事里,这种看起来完美,还对大家尤其是主角特别好的人肯定得死,他要是不死,主角怎么成长,更重要的是,他不死,男主怎么有机会站出来拯救世界呢?
是的套路就是这么深……我一开始还期待了一下,这个人会不会一直活到最后,果然没有。
再就是感情线混乱了。
不过这也正常。
一开始看那样子大概能组成两对,队长和法师一对,梦儿和蓝德一对欢喜冤家,莫非男主没有cp?
后来发现我真是想多了,不要对轻小说剧情的新颖程度抱有期待。
是的,一切妹子都是男主的。
还好男主画的好看,要不我下一季就不看了。
就酱。
现实与游戏,根源性的差异是什么?
社会体量、感官维度、真实程度……看吧,你是否也陷入类似自我主义思维的误区之中,仅把目光放在「人」及其发散的关系网络上?
人不过是万千生物中的一种,人类社会也只是世界的一小部分,但浅问一下,那些非人生物或是“怪物”们的圈子,不也是构成真实世界的元素之一?
近年来,穿越、异世界题材冒险番在日漫舞台大行其道,作品百出,却鲜少有作者去思考怪物的社会性问题。
除《刀剑神域》《记录的地平线》为代表的一批网游类题材外,纯血统异世界番还是需规划好核心的世界观架构,这方面来说,「真实性」明显不可或缺。
真实的前提下,打怪绝非“数值”与“血条”的减法计算,这一面是狩猎行为,一面则是生存方式。
少一点《Overlord》的龙傲天科技,多一点类似《刀剑神域》短篇“红鼻子麋鹿”的残酷猛料,而这,便是A-1 Pictures另一部冒险作《灰与幻想的格林姆迦尔》的配料法则。
《灰与幻想的格林姆迦尔》
《灰幻》初代主角团小队异世界食物链中,KO一只哥布林是否有难度?
“这有什么难度,不是有手就行?
”很多人可能会这么想,毕竟,一般日游的设定里,哥布林是与史莱姆差不多档次的低等生物,是给新手冒险者练手的“经验提款机”。
《灰幻》可不这么认为,“凭什么一群过着校园生活的学生,刚穿越过去就能轻松战胜在丛林法则中生存下来的‘野怪’们?
”为修复这一不合理性,作者十文字青做了回“端水大师”——哥布林基础数值胜过人类,而人类则能穿装备。
简单举例,一名刚起步的菜鸟冒险家,很难用手里的基础武器与哥布林正面1vs1,偷袭是个好办法,但被生物化的哥布林,干掉也是有技巧(弱点)的。
因此,主角团的第一仗,6名新人冒险家vs2只哥布林,妥妥的以多打少。
结果,哥布林密集而鲁莽的进攻打的哈尔希洛(盗贼)、蓝德(暗黑骑士)们险象环生,梦儿(猎人)的糟糕箭术则差点射中队友。
甚至,希洛为解决小队的第一只哥布林,就差没喊出:“请不要再挣扎了。
”
不熟悉哥布林弱点、性格特征,甚至“零基础”战斗技巧、团队配合,令得主角团的每一场战斗都宛若刀尖舔血。
12集动漫,哥布林贯穿了《灰幻》整个开场以及第一卷小说。
看着他们笨拙的战斗场面,以及晕血等不出意外的障碍,一切都像极了第一回宰鸡杀鱼的我们,这本不是一件生来就会的事。
类似摈弃「人性」的冷酷,想到与做到总有天壤之别。
就算换成我们,也不见得能比《灰幻》做的更好,而像卡地形输出、卡bug打BOSS的操作之类的“战斗技巧”,嗯……确定对面的哥布林不跳起来把你头锤烂?
所以,前段时间“8分钟噶1只羊”新疆女孩走红全网,除了“荒漠屠夫”的戏谑一说,人们骨子里还是有对她的深深认可。
不会的,总也心存敬畏。
普适性的“真实”构筑起《灰幻》世界观的底层逻辑,用代入感取代距离感,观众也更能身临其境。
对于异世界“格林姆迦尔”的生存法则,《灰幻》剧中神官马纳多表述的非常直白:“各位,这是关乎性命的战斗,无论是我们,还是对手,哥布林也是认真的!
”赌上性命的战斗,没有谁会敷衍对待。
注定的小众高分“纯冒险番”一部优秀的作品,总有几个推动剧情的关键事件。
《灰幻》开场于马纳多的身死,正轨在哈尔希洛的成长上,前者让一支新手小队放下天真的想法,后者则让主角团完成一代到二代“领袖”的精神传承。
可以说,当哈尔希洛决意断后独战“死亡斑点”,这是他身为队长燃起的责任;而他拼尽最后一丝力气干掉死斑,则是他有了身为队长的实力。
个人能力、团队意识的双重提升,哈尔希洛也逐步转变为一名合格的队长。
或有人觉得,《灰幻》故事线实则是一群“学渣”逆袭成长为“学霸”,但红莲以为,它更像是一群休闲玩家被生存逼着打本、开荒,毕竟,生活哪会有这么多的躺平,不过是比谁更“卷”罢了。
游戏能衍生生活,倒不如说把两者合二为一,十文字青曾在第一卷后记里坦言:“我是受游戏影响开始写小说。
”他表示,要是没有曾经对线上RPG的着迷,出道作《蔷薇的玛利亚》就不可能诞生问世,《灰与幻想的格林姆迦尔》也是如此。
脱胎于游戏的《灰幻》还留有游戏的种种痕迹,但生命在这部剧里的位置却摆得比任何事物都要重要。
或许,我们也能这样理解《灰幻》:冒险,是一场“向死而生”的游戏。
豆瓣上,9045名豆友为《灰幻》投出8.8的高分,我其实并不太想拿评分说事,就影响力而言,《灰幻》注定是小众人的狂欢,而非一部现象级的作品。
相比之下,《火影》《钢炼》等大作的打分人群皆是10万出头,是《灰幻》人群10数倍的量。
身为一部冒险番,《灰幻》拒绝了爽文、后宫等一系列诱惑走向,将有限的篇幅都放在战斗、成长、探索等核心元素上,这样的「纯冒险番」正是如今时代缺失的。
小众属性决定了《灰幻》成绩单的天花板,卷均BD在5000上下徘徊,勉强够到二期线的门槛,离大爆差了十万八千里。
动画化至今6载,《灰幻》第二季仍没有动静,以至于有粉丝把动画、小说来回“啃”了数遍。
希望不可谓不渺茫,也许,在某个内容断档的时刻,中等偏上表现的《灰幻》还是有拉出来溜溜的可能性。
未来不定,等不住的小伙伴可以先“啃”小说,但这里要加一句友情提示:再深入下去,你或有成为“刀片党”一员的可能性哦。
且言尽于此吧,该和小伙伴爆肝《逆水寒》去了
大概是因为喜欢看日常向的动漫,这部动漫立刻吸引了我的眼球。
有别与其他动漫,这部漫细腻地描述死亡和贫穷,详细刻画内心活动,突出残酷艰难的生存和平淡的日常生活。
看的时候,总是能被他们的行为所触动到。
看到第八话的标题,觉得哥布林也像人类一样生活,有着相似的感情,可惜杀害对方,没有对错之分,只因生活所迫。
制作上,格林姆迦尔好看的水彩风景与人物,总是能让我截图保留下来。
此外,画面配着悦耳的配乐声效,让人觉得看这番真的是在享受一样,真的是太棒了。
这么美好的动漫,希望能第二季,再见。
可以说是因为合自己的胃口才五星推荐的吧,寻觅了半个月才碰到一部让我安安静静坐(躺?
)下来看的动画,现在很多动画都太浮躁了,为了迎合这个浮躁的市场。
原本我是在哪里看到搞笑这个标签才去看这部的,没想到是这种风格的,看了之后有点小惊喜吧。
近期的三部穿越动画《素晴》《RE0》和本作都还可以,但本作别具一格。
素晴是纯搞笑类,RE0是一本正经的冒险,本作却似乎是想借着冒险的背景刻画人心或者说人性。
至于能不能引起观众的思考就因人而异了,毕竟本作剧情火候不够而且并不新颖或者说没有特色,只是在如今的轻小说或轻改中凸显出了作者表达的欲望,不像某些轻小说只有写个梗概然后请个廉价写手的水准。
我因机缘巧合先看了第十集,这样导致前9集对我来说变成了倒叙,似乎更有意思了一点哦。
总的来说如果有观众厌倦了现在泛滥的龙傲天轻改,本作可能会适合。
如果想看战斗激烈爽快的请另寻他作,本作的打哥布林会让你吐血。
至于作画啊音乐啊还有声优啊都不是我在意的对象,只要不烂到无法观看我都不会在意,但似乎本作的作画和音乐都大受好评呐。
PS:说话痨的你看过物语系列吗(手动滑稽)短评写不下只好尴尬的把这么短的文字搬到这里。。。
今天,我想给大家推荐一部今年的一月番。
时值八月,回过头来讲一月番似乎有些不合时宜,不过我依然觉得有必要和大家分享这部作品。
首先,这部作品是以OVA形式发行的,而且在国内的播放版权被PPTV独家买断了,而PPTV对广大漫迷来说又是一个“这是什么,可以吃吗”般的存在,因此尽管已经到了八月,但我相信很多朋友不一定已经看过,甚至听说过这部作品;其次,这确实是一部值得一观的佳作,之所以这么说,是因为这是一部十分独特的作品。
好吧,我就不卖关子了,这部作品就是《灰与幻想的格林姆迦尔》。
之所以说《灰与幻想》独特,首先是因为它的题材。
尽管由于作品一开始就设定了除了保留了一些基本常识外,来到这个世界的人都已失去了原本世界的知识,因此我们无从得知《灰与幻想》的故事背景究竟为何,但通过种种迹象和个人经验判断,我还是认定《灰与幻想》的故事舞台是在一个游戏世界里——类似《SAO》那样的,而“不知自己是在玩游戏”这一设定,也让身处其中的角色们的生活和冒险变得更加真实、刺激,而这也是《灰与幻想》有别于其它网游题材作品的独特之处。
不过单就网游题材作品而言,有川原砾的《刀剑神域》和《加速世界》在前,又有《记录的地平线》这样的黑马压阵,更毋论还有俺们大天朝起点网上的那一摞的名为《重生之XX》的网游YY小说,光凭“不知自己是在玩游戏”这一点,还不足以让《灰与幻想》鹤立鸡群、独树一帜。
和其他网游题材的作品相比,《灰与幻想》并不着重突出“冒险”这一元素,也不似某些以网游之名行后宫之实的作品那样干着挂羊头卖狗肉的行当,而是着眼在了身处异世的人们的日常生活这一角度。
选择这样一个新鲜而冷门的题材,在惊叹作者视角独特之余,也不得不佩服其大胆。
于是我们就看到这样一幅奇特的画面:主人公们一边斩妖除魔,一边却为柴米油盐酱醋茶、衣食住行拉撒睡绞尽脑汁、费尽心思。
这不禁让我想起了古龙的一部小说——《欢乐英雄》,描写的也是那些平日里我们看着风光无限的江湖儿女们为生机奔波忙碌的场景,可以说和这部《灰与幻想》有异曲同工之妙。
将“网游”、“魔幻”和“日常”这三者巧妙地结合在一起,正是《灰与幻想》这部作品的独特之处。
其次,不知是不是为了迎合这种魔幻•日常风格,《灰与幻想》还特别采用了一种独特的叙事方式——恰似一位年逾古稀的老人在娓娓道来一段悲壮而凄美的故事,如诗歌般抒情,如散文般委婉。
如果我这样还说不够具象的话,那么你可以试想一下,用新海诚的叙事方式去讲述一个魔幻冒险题材的故事是怎样一种体验,而这就是《灰与幻想》了。
再者,就是《灰与幻想》独特的作画风格。
和当前业内流行的高饱和度的作画风格不同,《灰与幻想》采用的是一种朴素而明快的水彩画风,这不禁让人眼前一亮又耳目一新。
我们甚至能清楚地看到每一条勾勒画面的线条,那样纤细而美丽。
这种水彩画风格也能更好地将魔幻和日常两种元素融为一体,有时候,当我们看到动画中那些美轮美奂的异世风景的时候,也仿佛身临其境,隐隐然还能嗅到其中雨后新叶的味道。
当我们沉醉于那绮丽瑰伟画面之中,再配上那如诗般悠扬舒缓的叙事节奏,甚至忘记了时间的流逝。
最后再来说下《灰与幻想》的剧情和人物。
《灰与幻想》的剧情也很特别,以往类似于《灰与幻想》这样的网游或冒险题材的作品无不是大开大合的,而《灰与幻想》却是波澜不惊的那种,尤其是动画的前半段,日常到几乎可以和《日常》、《悠哉日常大王》等作品媲美。
换做别的同类作品,主人公早已在单挑大boss了,而《灰与幻想》的主人公们却还在新手村附近晃悠。
偶尔还时不时让男主来上一段文绉绉的心里念白,配合上那美到逆天的背景画面,简直如临幻境。
马纳多的死可以说是这部动画的一个转折点。
在此之前,这位翩翩君子一直充当着这个主角小队的队长的角色,冷静的头脑、俊雅的外貌、温和的性格……无论哪方面,马纳多都堪称完美,也因此深深地吸引着席赫露,以及电脑、手机荧幕前的那些邻家女孩们。
而有这样的大哥哥带队,也让包括男主哈尔在内的小分队中的其他成员们分外安心,久而久之,大家甚至达成了某种默契,遇到麻烦的时候,只要交给马纳多就好了。
也因此主角们若想成长,马纳多的死,或者说离开就是必然的了。
《仙剑6》中女主角越祈曾说过:“没有正常人可以一直不长大的,如果有人能一直像个小孩,那时因为有人帮她承担了她应该承担的东西。
”马纳多死后,小队的成员们曾一度沉浸于悲伤与痛苦之中,有过迷茫,有过争吵,甚至面临崩溃,但最后大家坦诚布公,直面现实,重新振作,然后变得更加强大,也更加团结和独立。
不能说是小队的其他成员们害死了马纳多,或者说马纳多的死只是剧情需要,但不可否认,只有当离开了这座名为“马纳多”的港湾,大家才能真正地开始成长,或者用一句更时髦一点话说,马纳多的死就是成长的代价吧。
哈尔曾问过马纳多,像你这样的人去选择加入一支更强大的队伍应该不是什么难事吧,为什么却选择了我们,马纳多的回答我已经记不得了,或者更确切地说,从一开始就没打算去记住,因为不管什么样的理由,有一点是肯定的,两个原本毫无交集的人能走到一起也许只是因为在人群中多看了你一眼,但能一路走下去却是因为更多的东西。
如果一定要找出马纳多的死谁最伤心的话,我想应该是席赫露吧,那个暗恋马纳多的女孩。
席赫露是什么时候开始暗恋马纳多的,我无从知晓,也许是从马纳多送她发夹开始,也许更早,但这都已经不重要了,因为性格等的原因,席赫露由始至终也没有勇气将这份感情传递给马纳多。
我相信会有很多人喜欢席赫露这个角色,不只是因为她美丽的外表和纤弱的性格,更多时候,现实生中的我们也如这个邻家女孩一般,总觉得时间还有很多,但当回过神来的时候,才发现已经没有机会再让对方为自己戴上那枚发夹了。
人有时候是需要一些勇气的,至少在一切还没到无可挽回的时候,能得到一个答案,也总好过耿耿于怀一生。
马纳多的死让众人被迫长大,而这其中又尤以男主哈尔希洛为最,因为马纳多在临终前,将这个小队托付给了哈尔,也将身为队长的责任托付给了哈尔,而这份责任对哈尔这样一个自认平凡的人来说显然太过荣耀,也太过沉重,然而他别无选择。
哈尔是一个平凡的人,平凡到甚至不知道除了平凡他还有什么其他的缺点,如果把他放到人群中,我想除了梦儿,一定很难有人会一眼将他认出了,有时候甚至不及那个毒舌的蓝德和肥胖的莫古索来的显眼。
然而也正因为平凡,哈尔不会像蓝德那样激进;正因为平凡,他也不用像莫古索那样必须冲锋陷阵,更多时候可以躲在后面审时度势;正因为平凡,他才更需要伙伴,才更明白团队的意义和重要。
我想这可能也是马纳多将队长的重任托付给哈尔的原因,而哈尔之后的表现也确实不负了马纳多所托。
然而成长的又何止哈尔一人。
马纳多死后,这个小分队曾一度面临崩溃的边缘,最后因为一次开诚布公的交谈才使大家尽弃前嫌,重新走到了一块,而这其中蓝德是起了关键性作用的。
尽管这个毒舌又心直口快的家伙平日里嘴上总是说着自私自利的话,给人一副很不靠谱的印象,但关键时刻却总能挺身而出,在战场上受伤最多的也总是他,这一方面自是自己的莽撞所致,而另一方面也足见其勇敢。
就像在这个篇章的最后,为了给大家争取逃命的时间,蓝德独自一人留下了面对boss,面对死亡的考研,不禁让人动人,也让我们对其充满了由衷地敬意。
说到蓝德,就不得不提到另一个角色——梦儿,尽管我相信很多人肯定不希望将他二人联系在一起,然而事实是,随着梅丽在下半场的强势登场,作者显然已有意无意地想将梦儿推给蓝德了。
像梦儿那样的女孩子,不可能不让人印象深刻,即便初登场时不一定有我见犹怜的席赫露讨巧,但其开朗直率的性格还是为其赢得了诸多同性和异性的喝彩,和蓝德之间的斗嘴也是这部略显灰色的作品的一道不可多得的“风景线”。
马纳多的离去,除了让哈尔明白了责任,让大家敞开了心扉,最大的变化,还属这个小队迎来了一位新队友,也是我认为的这部作品的准女主——梅丽。
梅丽也是个有故事的人,她的故事甚至比失去马纳多的哈尔他们更为坎坷,也更为悲伤,这种悲伤甚至剥夺了她笑的权利。
可幸的是,她遇到了哈尔,遇到了这些朋友,过去已无从改变,忘记固然不可,但沉寂其中也于事无补,那么就唯有从这一刻开始,活好每一天,才不负了那些将生留给了自己的人——这是梅丽最终明白的道理,也是《灰与幻想》这部作品所想告诉我们的道理。
灰,代表过去,代表悲伤与痛苦;而幻想,一方面指代这部作品的题材和风格,一方面也暗示对明天的无限畅想,是一种希望的幻想。
至于还没提到的莫古索,以目前的剧情,确实没有太突出的表现,不过据说他在不久之后的剧情中将步马纳多的后尘,火凤燎原,那就期待他刹那芳华时的表现吧。
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但是比近年来泛滥的龙傲天轻小稍好的就是除了感情线之外的冒险打怪部分,男主开挂还是相对比较少的。
动画12集里面只有最后一集打boss开了挂。
但是不管怎么说,这还是一部非常值得一看的动画。
动画抓住了主角队慢慢成长很少开挂的这个突出的特点(优点),加以发挥光大。
成长的过程让人看着非常舒服。
再加上不紧不慢,一首歌能放上五分钟的节奏,搭配上水墨画一般的背景画风,不适合一口气刷,但非常适合每周慢悠悠地看上一集。
看了一半弃。
两星给绝美的水彩画风,其余的真的有大家评价的这么好吗?难道现在好动漫的门槛已经变得这么低了吗?第一集当着女生的面讨论别人胸部大小,第二集偷看别人洗澡后那个狗男人还毫无悔意甚至理直气壮,属实恶心。
很多评论说什么很真实啊一开始连一只哥布林都打不过,就喜欢不开挂的团队慢慢成长啊什么的。
问题是跟他们同期的队伍都越来越强了,他们还在为吃不饱而发愁,前两集学的技能打在哥布林身上跟刮痧似的,真的不是他们太弱了吗?原本觉得队长有什么瞒着队友的样子,但他就这么忽然死了,啥都没交代清楚,说实话我是很容易入戏的人,但队长死了的时候完全就无法代入情感进去,人家明明只是一个奶妈,还想让别人带飞。
队长死了换了个奶妈,了解完别人的过往之后,那个狗男人竟然还说她的过往跟他们没关系吧,“因为有着沉重的过去所以我们要温柔对待她?别开玩笑了”,看看这说的是人话吗。
看到这里我实在是看不下去了,本来觉得这么美的画风还是能看下去的,没想到在动漫里也能看见这么恶心的男人,再美的画风都救不了这人设和剧情。
《灰与幻想的格林姆迦尔》这是一部关乎生命的动漫。
一开始我并不明白”灰与幻想“的意思,也厌恶”格林姆迦尔“这样根本记不住的名字,于是和这部动漫错过了三年。
那一年,我看了《素晴》,也随着大众追完了《RE0》,异世界的题材在我脑海中就是搞笑、轻松、装逼、酷炫,这些快餐词汇。
它们带来过一瞬的欢乐和刺激,但却不会让人深刻到可以像回忆EVA、钢炼一样,去深嚼那些悲剧里苦涩的人生。
但是当人们创造了一个虚拟的文化题材,就永远不会放弃探究这个题材到底能掘得多深。
有了个人主义的超级英雄们,就会出现《守望者》这种深处绝望的英雄,有《机械战警》这样的机器人乌托邦,就会诞生《银翼杀手》的复制人悲剧。
在很多故事里,那些实力悬殊的正义又伟大的屠杀,最终都会引发人们的疑惑:什么是正义?
怎样才算伟大?
当我们过于关注大人物的光辉,另一些敏感的创作者便会会发现小人物的生存。
而《灰与幻想的格林姆迦尔》讲述便是这些弱小灵魂的故事。
”灰“是渺小的尘土,”幻想“是绝望的海洋。
和其他人一样,哈尔醒来的时候,并不知道自己深处何处,即使到了现在,他也依旧没有明白,只知道这里叫格林姆迦尔,是一个"世界“。
在这个世界里,他们要随时准备和其他生物斗争。
他们失去了记忆,不清楚自己的过去,也不知道自己未来,只是明白,如果他们要活下去,就需要成为义勇军,并和非人族战斗。
他们组成一支支队伍。
哈尔希洛因呆在了一个最弱的团队里,当然他自己也只是个吊车尾。
在盗贼公会里学习了一些技能后,哈尔在队伍里担任盗贼的角色,他的另外五名队友也与他差不多。
队长神官马纳多带着这支史上最弱的异世界小队开始旅程。
然而现实时,他们连一只哥布林都打不过,每天食不果腹,住在破烂流失的茅草屋,因为买不起内裤只能每天晚上洗好第二天穿。
他们被哥布林一个包围了
因为买了二手内裤而兴奋的主角故事就在这种充满绝望的氛围中展开了,从第一集开始,我们已经很容易明白,这必然时一个讲述成长的故事,最后他们自然会过上幸福美好的日子。
当然我们可能也没有想到,当他们正快要过上好日子时,神官被哥布林射杀了。
在《天元突破》里,也有这种桥段,大哥死了,主角不得已成为了领袖,故事变得很沉重,最后爱人也没了,那位突破天际的男主拯救完世界后在孤独中慢慢老去。
这些事在《灰与幻想的格林姆迦尔》里都没有发生,有些结局,在音乐和画风中已经可以窥见,比如《龙猫》的调子注定是温馨的童话,而同样吉卜力的《萤火虫之墓》的基调只要看上五秒就知道那是个会让人心痛的结局。
《灰与幻想的格林姆迦尔》很幸运地属于前者,也很不幸地在里面还有几个悲剧。
它用一种水彩画的方式在记录这些人物的成长,明明是处在一个弱肉强食的残酷世界,却让人感受不到其中的悲凉,反而让人忘记了这些失去记忆的少男少女正在承受着巨大的生存压力。
有很多的时候,会让人希望,故事就这么结束吧,就这样在这个安静的音乐中给他们一个好的结局,但是下一秒我们也会明白,要是明天他们不战斗,他们便没有钱买食物,这城市的安宁需要用血的代价换来。
这便是这部动漫最吸引我的地方,它的立足点并不是天赋异禀的英雄们如何拯救世界,而是那些底层角色的生存和死亡,是弱能力者的自救。
同时也是哥布林和地精,这些生物们反抗,在这部动漫了里面,每一种生物,都有着自己的生存之道,即使是最低级的哥布林,他们也不会轻易地被击垮。
《灰幻》里的萌宠:穴鼠
大笑的哥布林这是一个非常实诚的设定。
它舍弃了很多动漫里那些快餐化的元素,同时和《进击的巨人》、《寄生兽》这种直截了当地血腥不同,它希望用一个童话的方式描述一个苦涩的生存环境。
只能形容到这种程度,仅仅只是苦涩的“环境”,而非苦涩的“主题”。
这让它无法成为经典。
故事的内核还是一个讲述友情的冒险故事。
这是一个说烂的题材,作为一个青少年动漫也许合格,如果要更深度地探究,它不足以和那些鼎鼎大名、解剖人性的大作相比。
它的其他缺点也很明显,打斗的画面并不连贯,人物的帧数不高,这是表面上的问题,还有一些是内在的,比如探讨了生存之道,却没有剧情去支撑这条道路,没有更多深层次的内容完善对这个残酷世界的隐喻。
非常遗憾,它不是一个吸引人的故事。
它没有从异世界的残酷里挖出更多值得探讨的问题,所以成了一个冷门作品,没有引人入胜的标题,没有引人入胜的剧情,没有血腥的画面,没有爆炸的话题。
最终它进入了我的”精致而遗憾的列表“,这个列表里有诸如《怪化猫》《京骚戏话》《人类衰退之后》这样让人眼前一亮的作品,但在漫长的二次元长河里,它们只属于一部分自恋者的喜好。
我是自恋者的一员。
经历着现实的人无比清晰:生存便是毁灭。
年少时拼命看着那些刺激紧张、血脉膨胀的作品。
那个年纪的人,都觉得自己与众不同,每天夜晚都幻想着自己永远都是世界的主角。
但那,终究只是一个灰与幻想的故事。
日常? 写实?打怪?
身为穿越异世界的主角队,没有前世记忆,6个人打不了一只哥布林,穷得买不起胖次。打团暗骑后排嘲讽,刺客正面输出,奶妈前排抗怪,法师不断miss,弓手和T差点戳到自己人……直到身兼奶妈&输出&T的队长累挂才磕磕绊绊地成长。太真实了。略微温吞,虽然最后还是开了一次挂但爽感不足。作画和BGM优秀。
其实挺失望的,吸引我的是画风和人设,跟其他异世界冒险有点不同的地方在于,它的美术风格带着一种虚构性的童话气息,可故事推进太慢,已经不能用温吞来形容,更像是把那些无聊的唠嗑日常都塞了进去,回头来看,这一整个十几集都没讲到太多东西,就连世界观的展开也无从谈起。
一次伤感的打怪冒险经历。一月最感动。
两集弃了,画风很好看,节奏太慢了,成长空间也很有限
独特的切入视角、缓慢的叙事节奏酝酿了别具一格的独特故事氛围,动画在一定程度上优于原作
3.5。经费极其充足,景的水墨作画和妹子的作画都是我喜欢的类型。
看了两集半,色调很好。剧情没多少,总共也就介绍了一下世界观+杀了一只哥布林。擦边卖肉卖了3次,不是我的菜,弃。
水粉画风,随便一帧都像插画,有时甚至直接用插画代替动画。超困难模式的异世界转生,堪比SAO,但更写实。所有歌都是一个组合的。第4集刚立flag就死人了;这神展开是为男主让路?结尾跌宕起伏。地精为什么是狼人?男主特技是直死之魔眼?
真实残酷、平淡冷漠的异世界生活,故事还不错,主角也不拖后腿,但其他角色刻画简单,男凝色彩也过重。
一个简简单单的异世界冒险小故事,人设和情节都很套路。画风是美的,但部分男凝情节太恶心了,减一星。
异世界奇幻动画里的一朵奇葩(褒义)
残酷并且现实的异世界之旅 比其他的异世界题材有趣
比较写实,画面好看。有那么点反套路,侧重角色的成长变化。但战斗的情节多少有些拉胯,节奏慢,很无聊。日常也总要围绕着胸部做文章。
画面和人设都很赞,剧情完全是RPG粉丝向,简直就是为我私人订制的菜!
挺不错的,在一众爽文重生中,剧情以及画风独树一帜
7/10。每一集都是壁纸狂魔,插画风格的城镇建筑、集市砍价、飞机木雕、少女光腿、星空淡色闪烁和夜晚窗子里的红月光芒,画面细节丰富配合空灵的英文歌曲一点不嫌节奏慢,动漫对收入不稳定的烦恼描写独具匠心,主角团没钱睡茅屋、内衣破了缝缝补补、整套装备得慢慢攒、人死买棺材也要用钱,钱是稳定生活的基础,但除此之外,动漫尚未透露浓烈的恶意,梅丽队友团灭的黑历史也没有把轻松打怪开后宫的正统冒险拉向黑暗虐心,结局作战圆满达成了发财梦。从设定上讲,刀刀见血的哥布林和马纳多一个牧师冲上前线做肉盾的感觉不可思议,主角团很弱还面临马纳多牺牲分崩离析的危机,证明这个是奇幻背景下的现实主义作品,就好像步入社会的青年了解互相协作的意义总要经历磨砺,买团章碑前祭奠一段温柔悲伤到杀人,但这样吞吞吐吐的心境刻画既是亮点也是败笔。
好番不火。最近特别喜欢看RPG设定的。这部剧情真实的让人苦笑,人物外形也写实,男生基本身材都是五五分,女生腿会长一点。基本没有主角光环,但主角一行经历和成长还是很丰富感人,作画和音乐也都特别美,可能名字的原因吧,看的人不是很多……
文艺网游番,但其实主角团活得太惨我觉得当做中世纪的奇幻冒险是没问题的。你见过主角打怪买内裤的心里描写吗哈哈。同期莲崎都当上一方霸主了主角团近一个月还没学会打怪X剧情和心灵鸡汤都不戳我萌点,算了要接受动画不过是原作宣传品的事实。但是画面和音乐真的太美了,随手截图就是精致手绘。
一般般吧3.5