1,为什么要救研究员?
一瘸一拐的行进无论是为了摆脱佐藤追杀还是为了成功出逃都是平添累赘。
主角自己说再也不想回解剖台,也不想被杀,但是他的行为就是在疯狂磨蹭拖时间反向助攻,这是在干什么?
2,为什么要在尚未成功脱身的情形下与佐藤爆发冲突?
在尚未逃出的情况下,明知道军事基地重兵把守还要先起内讧,这是什么策略?
3,为什么佐藤能接受媒体采访?
且不说这是国家级案件,就算是地方案件基地门口也应该布控吧,两个手无寸铁的保安是怎么回事?
为什么基地防守的人还不如办公室里开会的官员多?
为什么佐藤能慢吞吞的接受采访?
这就相当于杀人犯杀了市委书记市长和军区司令,然后在市政大楼门口接受记者采访,与此同时市公安局和军区参谋在办公室大眼瞪小眼?
4,他妹妹为什么叫主角人渣?
和罪犯的孩子一起玩,原因是看他可怜没人陪这就叫人渣?
就是说和你相同血缘一起成长那么多年的哥哥因为不和认识了几天的人玩了你就觉得他是人渣?
这是人类的情感吗?
而且过了这么多年了这位妹妹难道智力没有提升吗?
看了七集感觉如上,抱歉,没看过漫画。
如果说看动漫之前需要提前看等量甚至更多的漫画乃至一系列解说等的话,那当我没说。
看完了,我不懂,这个剧集精彩吗?
没有一处情节我不曾在其它影视作品中见过,仿若动画建模初学者一般的画风充斥着看到开头就能猜到结尾的套路情节和偏执单一的高血压人物性格,这种不精彩,没逻辑,多套路,抽象风的作品何以有如此高的评分,真的不理解。
除了浪费时间我想不出别的形容词来形容这次观看体验。
感觉亚人与进击的巨人剧情线有异曲同工之道会有相似的既视感第一集•就这么紧张“死也不能被抓住” 代入了第四集•不止只有三个亚人,感觉大家都是,毕竟只有死了才知道自己是不是。
哈哈哈第五集•不管是人类还是佐藤 这两个组织都不是人,简直是牲畜,惨无人道的一群家伙 有地儿东西,死了再复活,无缝衔接,无敌了 第六集•ごめんなさい老家伙指定懵逼了,没教育好就算了,居然这么快就开始反抗我了,怎么滴我还救你来着•哈哈哈 •与其它亚人的幽灵不同的是,永井的幽灵是可以自主形成控制意识的,别的亚人不可以,这一点太屌了,给我看热血了 淦。
“无比的理性,冷淡,简直就不是正常人” 第七集•老家伙这演技可以呀,真情流露 眼泪就是对政府最好控诉。
哈哈哈哈哈 第十三集•奶奶蛮通情达理的 还很幽默 哈哈哈哈哈
在如今卖萌卖歌卖机甲成了主流的动画界,难得有这么一部高质量剧情片,剧情节奏快,每一集都有爆点,没有一瞬间让人觉得是在拖剧情,真的适合一口气看完。
3D制作的人物生硬感还是有的,Polygon Pictures的这种全CG制作果然更适合《西德尼亚的骑士》那样的机甲片啊,各种爆炸和光影特效才是3D的强项啊。
本片没有那么多的大场面,全3DCG的制作显得有些无用武之地,不过只要剧情够精彩,谁还在乎那些细枝末节。
看完亚人的我只想说一声牛逼,男主角的智商在线,而且理智到冷漠的地步,刚刚开始男主成长的初步,虽然实力可能没那么屌,但是智商是很在线的,反正在我眼里值得n刷,永井圭的颜刚开始没那么磕,但是到了后来我还真的觉得他超帅[允悲]其实我还挺羨慕男主的性格,选择正确的路走,不浪费多余的精力,不会被太多事分心,我觉得这种人会被别人说没人情味,太理智,太利己主义甚至像机器,但是这恰恰是另类的自律的表现吧,虽然这样的自律有些变态了[允悲]。
放弃该放弃的,结束不应该出现的,这样的人生可能会枯燥,但是成功率高,而且很难让自己受伤。
佐藤同志怎能说呢,厌恶他把一切当游戏,不在乎人命的同时,竟然诡异的觉得这家伙[允悲][允悲]有点点可爱,尤其是他在哄田中卖内脏买游戏的时候,天哪,诡异的孩子气啊。
田中也是啊,明明被伤害挺深,也憎恨人类,但是莫名吧带着几分可可爱爱的傻气。
户崎先生我挺喜欢的,既现实,有挺有义气,为了自己找亚人,但也对亚人挺好,起码把她当做人在对待,挺痴情的男人,为了未婚妻走上不归路。
海斗呢,其实有点为他打抱不平,那么好的一个人,纯粹的晶莹啊,如果人有灵魂,他的灵魂一定是水晶的颜色(这么讲有点娘吧?
hhhh)确实傻傻的,但这种人也挺好,只看自己该走的路,不会因为别人对他好或坏就改变自己,他清晰的明白自己该是什么样子。
我有亿点点磕海龟cp[笑而不语] 中野玫同志存在的意义。。。。。
私以为他可能就是用来活跃气氛的?
我一度真的想进去拍死他,多少有点成事不足败事有余啊,大嗓门,低智商,天哪,集集都有点担心他莫名其妙作为亚人领便当。
总之,可能刚开始会不习惯画风,但别放弃看下去哦,绝对惊艳你哦,IBM和不会死的设定,里面的微微的感情纠葛,人性的矛盾,上司与员工的矛盾,人与其他种族的矛盾,乃至国家之间的矛盾,一点点细看,绝对眼前一亮。
我超爱FLOOD现象,那么多IBM说话,战斗力瞬间爆棚真的让我爱死了。
我暗戳戳怀疑。。。
IBM灵感来自香烟吧。
日漫的人设流行类型不断演化,这个天生黑型听说也火了一阵。
冷漠、人渣、做作、事不关己——这人设我越看越熟悉,我觉着熟悉了,这么多人喜欢,被这个人设打动,证明很多人也熟悉,因为许多打动都=共鸣。
可能是这个时代下,尤其是日本高压快节奏等级严明的生活背景中(从本漫中上级和下属的关系就可以看出来,做错事不是自己的责任也会被肆意打骂。
PS其中那对美国调查员,根本没一点美国味,简直是日本人眼中经典的上下级模式),人际关系远没有打理自己的生活重要,一切嘘寒问暖流于形式,点头哈腰全是应付。
你对我笑,其实心里骂我笨蛋——妥妥的永井圭式人生。
“我怎么觉着他那种担忧十分做作”(他们第一次相遇之后佐藤给圭的评价)叭好意思我又对号入座了,毕竟这人设打动我至深(就是中二地觉着像我这种普通众生)。
———————————————————————以下就是我个人的代入我,从小父母管的严+性格不全外向阳光=一直没多少社交。
所以干什么总是透着一股别扭劲,很“做作”:我对你的感谢是3分,可能我的一声“谢谢”会演的像6分;“你这个人真烦”会变成“哇,你太好了吧!
”给一个人买礼物,觉得礼数周到点吧,遂变成了给6个人买礼物;。。。
我怀疑自己可能有很高浓度的永井圭,但我还真没像他那么憎恨自己以外的其他人。
这就是剧本设定中常见的将一个细节极端化(我感觉很多地方,极端就是美),让塑造的人物即能和你产生共鸣,又能让你不能理解,使观众对其产生转变的期望。
所以,我痛定思痛,不能这么中二下去了。
生活如此美好,江山如此多娇,虽然朋友不多但那几个人也是不错的。
人毕竟是在社交中成长的(如这个男主和所有有性格缺陷的人物设定),这真不是功利社交,是大实话:和人一起玩,可能才懂得快乐和悲伤的情绪起伏;和人一起玩,可能才明白交往的尺寸,说话的度,分得清事态轻重缓急;人说到底是社会动物,脑子转得好可能也是拖了社会发展的福。
见见人,活动着,才能每一天都活得真切,哭即是哭,笑即是笑,不用隔着膜看世界,轻松。
作者:LIAR由桜井画門原作、累计发行部数突破390万的人气作品《亚人》改编的剧场版动画第1部《亚人 -冲动-》于去年11月27日在日本限定两周公开上映,TV动画也于上周MBS/TBS的“Anime-ISM”档播出。
<图片2>舞台发生在存在着不死生命体“亚人”的世界。
高校生永井圭因为一场交通事故而再生,被判明为日本国内第3例的亚人并投以高额悬赏,遭到了周围的人们、警方与亚人管理委员会的追捕。
故事从这里展开。
负责本作动画制作的是在日本国内持有数家CG工作室的Polygon Pictures。
Polygon Pictures是1983年设立的老工作室。
参与游戏CG以及好莱坞方面工作较多,例如《星球大战 克隆人战争》《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》等,获得过日间艾美奖、安妮奖等多数国际奖项。
2014年作为设立30周年纪念制作了弐瓶勉原作漫画改编的《希德尼娅的骑士》(以下简称:希德尼娅)动画版,正式参入日本的TV动画制作,同年还与宮崎吾朗监督合作,将瑞典女作家阿斯特丽德·林格伦在1981年发表的儿童文学小说《山贼的女儿罗尼娅》(以下简称:山贼少女)改编成了全26话的TV动画。
面对着《亚人》这样的题材,Polygon Pictures又是如何用独特的CG来表现,迎接新动画映像的挑战呢?
此前Anime!
Anime!
关于《亚人》的动画对总监督瀬下寛之以及执行制作人守屋秀樹进行了一段采访,CGworld更是特邀了包括瀬下监督在内的几位主创人员在nico上进行现场解说,Anitama在此为您粗略地介绍一番《亚人》的动画制作。
企划出发点《亚人》的企划构成基本与《希德尼娅》相同由原作的出版社:讲谈社、发行商:King Record以及动画制作公司:Polygon Pictures共同发起。
守屋P接到企划正值《希德尼娅》第5话制作完成的时候,同样由《希德尼娅》漫画担当的山崎慶彦向Polygon递出橄榄枝,要求制作“数字动画(Digital Animation)”,并指名让瀬下监督执导这部。
所谓数字动画,就是利用CG技术、完全用电脑软件制作的动画。
《亚人》的世界观与《希德尼娅》有着很大的不同,没有宇宙、没有机体、没有巨大的宇宙船,日常生活与逃亡的场面居多,用一类电影类型来说就是“公路电影”。
然而由于剧中特有的角色“IBM(Invisible Black Matter)=黑色幽灵”的存在,其动作伴随着粒子的释放,而且形象比较复杂,使得本作若以2D动画制作的话在作画上的难度非常之大,因此这方面用CG来制作简直是再好不过。
<图片3>《亚人》剧中导入的“IBM=黑色幽灵”的概念,利用Maya完成的建模读取Houdini(电影特效魔术师)制作出的粒子效果。
制作双进行本作最早宣布动画时,宣布的是3部剧场版,在其后又宣布了TV系列将于1月放送决定的消息。
关于两企划,其实际上在2013年秋季就已经确定了,考虑到TV版与剧场版同时进行的日程以及从剧场版的起伏来看,最终剧场版确定为3部。
<图片4>宣传方面,毕竟《亚人》原作的人气就很高,现在TV动画的数量一季也有4060部,如果只是作为TV动画,相对来说没有太大的优势,从而考虑剧场版先上映再在电视上播放,包括TV版在内的整体企划知名度也会相对提高。
TV方面还与NETFLIX合作,MBS/TBS放送后3日在NETFLIX上配信,并且是一定期间内独占。
关于剧场版与TV版的剧情,基本是一致的,剧场版以瀬下总监督为中心,故事的展开更加偏向速度感;TV系列以安藤裕章监督为中心,更注重群像剧这一面。
同时,两位也分别是《希德尼娅的骑士 第九行星战役》(以下简称:第九行星战役)的监督与副监督。
瀬下总监督与安藤监督的区别在于,瀬下主管世界观的塑造、脚本的开发以及角色魅力的控制,安藤更注重实际动画动起来的部分。
换句话说,就是利用同样的素材,交由不同的监督来分别制作剧场版与TV版。
画面的改变《亚人》和《希德尼娅》《山贼少女》一样,用的都是3D模仿手绘做出的效果。
主要负责这部分演出的是吉平直弘,《第九行星战役》的副监督,本作担当摄影监督(表记为:Director of photography,又称“光画监督”)。
乍一看是《希德尼娅》,在看完之后还是能感觉到与《希德尼娅》有着根本上的不同。
不同于全CG动画,这种3D模仿手绘的效果要达到的一个目的就是看上去偏向漫画的画,但又不失3D的感觉。
最初,有提到过“数字动画”的概念,守屋P强调到,“《亚人》要表现的是‘数字动画’而不是CG动画。
“CG动画,像《创:崛起》《变形金刚 领袖之证》那样,连背景都要强调立体感。
而《亚人》不是。
《亚人》的背景有CG的部分也有手绘的部分,这也是Polygon数字动画的独特性,《希德尼娅》也是,背景的3D建模不如上述两部CG动画复杂,或者说仅有个框架,再通过2D的数码作画进行描绘,这也是为了让背景更贴近2D感觉的人物,不仅局限于3DCG。
另外一大与《希德尼娅》的不同之处,在于《亚人》多使用纪录片的实拍视角,比如安在房间一角的监控摄像头的视角,以及摄像师的视角。
作品整体的感觉也比《希德尼娅》要严肃,虽然是日常生活,但却是发生在日常中的“非日常事件”。
<图片5>动作的活用《亚人》与《希德尼娅》的另一个不同,在于本作首次用上了“动作捕捉”。
《第九行星战役》起启用了“预先配音”的方式(并将声优配音的过程进行录像),《亚人》也同样用了这种制作方式,面部的动作也更好地贴近声优的表情。
“预先配音”是欧美动画、电影常用的方式,对于承接过好莱坞工作多年的Polygon来说,也是小菜一碟。
既然在脸上这么做了,为了让身体的演技跟上声音的演技,身体也自然要用这样的方式,那就是“动作捕捉”。
对于参与了许多游戏CG制作的Polygon来说,动作捕捉的技术自然不在话下,但运用在动画中还是第一次。
IBM与人都有部分利用了真人的动作捕捉,动作捕捉最大的难处在于真人的动作幅度大于建模。
之前也说了,本作的建模偏简化,因此在这方面的调整是非常耗时间的。
<图片6>动作捕捉过程,参与《亚人》动作捕捉的还有非常著名的皮套演员:和田三四郎(《梅比优斯奥特曼》梅比优斯奥特曼、《非公认战队秋叶原连者》秋叶原红、《牙狼》绝狼)声音、动作与场面设计主要交由“故事影带(Story reel)”负责,故事影带的工作是包括了预先录音、场面设计、动作捕捉、3DCG的动作检查在内的整体设计。
相当于完成了2D动画里分镜+layout+演出+作画监督的一套系列工作,又称作“影像模型”。
<图片7>场面设计的俯视图。
Polygon社内使用的软件是ToonBoom storyboard pro(故事板分镜工具)潜藏的声音本作的音响监督也是与《希德尼娅》同样布阵的岩浪美和,本作中更是用上了现实中的心跳声、人声、锯子与电钻的声音。
背景音乐导入的是新的血液、与岩浪美和音监在《JOJO的奇妙冒险》(第3、4部)有过合作的菅野祐悟,不同于一般背景音乐,菅野祐悟在制作剧伴时便会加入了一些音效(生活中噪音?
),使背景音乐更偏向环境音。
菅野祐悟更是在推上称这部是自己的“史上最棒”剧伴。
强大的管理守屋P认为,Polygon与其他CG公司不同的地方,在于它常年的优秀管理经验。
Polygon 14年正式参与日本动画,制作了1季度的《希德尼娅》,10月开始放送的全26话《山贼少女》,15年制作《第九行星战役》的同时还在接美国方面的《变形金刚 领袖的挑战》,加上《亚人》将近100话的动画。
而且《亚人》的设计还是从零开始。
<图片8>《山贼少女罗妮娅》。
人设为近藤勝也,为吉卜力工作室做过不少片子,《魔女宅急便》《来自虞美人之坡》人设为了保证动画的品质,开头也提到了,本作企划的确立是在2013年的秋季,脚本会议是在14年的5、6月才开始,而这期间也就是前期工作的准备,主要是设计方面的准备,准备完毕之后开始剧本作业与2D设计、3D模型制作,几乎是同时进行的。
前面也提到,瀬下监督的工作是脚本的开发与世界观的构造,瀬下监督表示,在整体的世界观没有明确的情况下,是绝对不能轻易地进行细节的描写。
因此前期工作完备之后,后续的进展也就更加的顺利。
目标是世界与《山贼少女》这种改编欧美但很实际上更适合日本人的风格不同,《希德尼娅》这样的机战动画和《亚人》这种类型的悬疑动作动画,走的都是面向世界的路线,而之前提到的NETFLIX就是这世界战略的重要一环,且在NETFLIX上下载的影片也是有各国语言配音的。
守屋P表示在2018年为止都会有稳定的作品推出,要向世界打出Polygon与“数字动画”的品牌,敬请期待。
<图片9>CG在进步,技术也在创新,接下来又会为我们带来什么样的作品,做出什么样的画面,我们相信Polygon还将为我们带来别样的视觉盛宴,相信Polygon也有信心迎接新的挑战!
亚人这部动漫是千呼万唤始出来啊,用剧场版试水,然后tv版在发售也是收获了很不错的评价呢。
这部剧剧情剧情紧凑,人物个性设置的十分生动,每个人物都有血有肉,男主不是传统意义上小天使的性格,而是在理性上追求合理的角色。
战斗场面也十分么酷炫,第一次看的时候帽子大叔救人的战斗方式真的惊呆我了。
在题材上,不免会和某吃货进行比较,但毕竟是同一时期的作品,有些就可以忽略了。
并且镜头的运用也是十分流畅的,但是采用3d画面使人物动作略显生硬的画风,直接影响很多人的观看感受,我觉得这也是这部动漫很多人都会说的问题。
最后在喊出TV版里那句中二的空耳吧:今夜,亚人类,亚人类如狩猎的狼!
这种3D建模风格的动漫还挺少看的,配乐好燃,刚看完第一集觉得剧情发展好刺激。
·亚人情报 亚人是不死之身,独特声音定住普通人类,假死反射——对于人类而言意识到自己遇到更强大的存在而被震慑得无法动弹。
亚人就不是人了吗。
亚人不具有危险性,除非是别种。
死亡再生时回收身体肉片,如果距离过远无法被回收的恰好是头部,原本的与新长出来的哪个才是真正的自己。
可形成黑色「物质」,别种的力量又被称为IBM。
头部弱点,击打粉碎有用。
代替主体杀人,只有亚人能看见?
抱有强烈的情感时可以被人类看见,头部撞击头部双方共享记忆。
可以共享视野。
通过电磁波联系,IBM弱点是水,下雨天变得难以操控。
持续五到十分钟,正常一天只能召唤一两个,圭是例外,不太听话也不受主人状态干扰,比起替身攻击更像是分裂出另一个自己。
Flood洪流现象,复活与情绪异常同时存在才能产生,果然跟情绪力量有关。
·永井圭 海斗 第四十七位,国内公开第三例亚人永井圭,母亲严格管控交友,原本与海斗很好的朋友,不允许往来。
妹妹慧理子住院,讨厌不是人类的哥哥吗,不是因为身份而是因为哥哥对儿时玩伴海的态度认定他是人渣。
小时候给狗建墓,没必要死,黑色影子。
在同学面前公开车祸死亡,真是天崩开局。
情感缺失,没有共情能力?
更偏向于有感情但无法正确认知,且使用理性进行自我解释,给自己塑造冷漠无情的人设。
为了自保而对他人的攻击进行反击,但不会主动伤害别人,不必要不杀人尽管对方曾经伤害过自己,甚至会在力所能及的范围内救人,不听圭说什么而是看他的行动,至少算得上很好的善人。
为了疗伤而自杀重生,想到了re0。
自毁情节为什么会让我感动。
不知为何看到圭跟海一起逃跑有种弗罗多跟山姆的既视感,看似面对同样的困境,实则一个局内人一个局外人。
海是罪犯的孩子,“看他可怜才跟他玩”,真是这样的话会让海占据自己记忆的重要部分吗,囚禁在研究所被人类反复伤害时因为想到海而立刻放弃自己的愤怒。
看山是山,看水是水,第一层与第三层的境界或许在某些表现看起来相差无几,究竟是真的看开了人性之恶依然包容一切,还是涉世未深对人类仍有偏善偏好的期许。
圭不杀人的理由是海的存在,“海为我赌上了唯一的性命,而我却不能赌上我的性命,因此如果不把除性命以外的东西全部赌上,对海不公平。
”这很危险,一旦海出现什么意外,很有可能引爆圭对人类积累的愤怒。
海斗去到少年教养院故事线。
琴吹武无意识越狱。
·官方势力:户崎优,亚人管理委员会的最高指挥官,考哥声线太好认了啊啊又想到了槙岛圣护。
秘书下村泉也是亚人,受户崎庇护才没有成为实验体。
非致死性麻醉剂,狩猎。
他国偷猎者。
神之兵。
曾经的中村慎也事件。
小仓郁也博士。
下村继父想卖掉女儿,母亲为了保护她与继父同归于尽,下村误以为母亲也同意出卖她,怨恨的比起人渣男人更多的是对于懦弱的母亲吗。
·其他亚人:自称亚人保护委员会,帽子男佐藤,全剧最大的反派。
果然眯眯眼都是深藏不露的大人物。
被当做实验体的田中功次,看起来反而乐在其中嘛。
佐藤的说服话术特别有情商,让人听着听着就觉得他值得信任,很会抓人的心理弱点。
不会向警方透露信息的妹妹慧理子在佐藤的引诱下把海是共犯的重要情报暴露出来,明明佐藤才是强行绑架带走自己的那方呢,佐藤说他们是来保护亚人的就这样三言两语轻易地让妹妹给信了。
主打信息差,作为拥有专业背景知识的亚人与一无所知的人类所掌握的情报量大相径庭,不了解官方与各个组织的势力与针对亚人会采取何种措施,网上流传的亚人不断死亡的研究实验也像是官方所作所为,留下人类对亚人不友好的深刻印象。
在信息缺乏一点情况下佐藤与田中是首次见到的同为亚人的所谓同伴,一开始就以最直观的方式证明身份,即证明无法死亡;而后以诚恳的道歉化解圭对绑架的妹妹的担忧,言语致歉的基础上行为也作出相呼应的下跪姿态,让圭处于视角高位,像是把主动权让步给圭,但圭至始至终都是需要佐藤的,依旧是佐藤占据优势;表示欢迎圭加入他们的意愿,同时不完全否认全部人类都是亚人的对立方,这点真的很符合心计学的设计,圭是跟人类同伙一起逃跑的,说明他并非过激排斥人类,佐藤抓住了这点而借此话术博得圭的认同,与不愿意相信有真心帮助亚人的人类存在的户崎形成鲜明对比;并通过已经救出田中的事实展现自己从官方人员手中保护亚人的能力,抓住圭孤立无援的现状、想要过平静生活的心理需求来增加认同度;田中在旁持反对意见也像是配合着唱红白脸似的形成对照组,反而让佐藤更有亲和力与包容心。
使用第三方攻击强行打断对话也完美地隐藏真实的己方目的。
中野攻,天真单纯的热血笨蛋人设,可以信任,同时也容易拿捏。
佐藤并非说服人类让人类产生同情心,而是为了聚集没有暴露的亚人。
[Grant]制药公司遇袭事件,整个战斗过程很有意思很刺激。
面对官方连续射击不断杀死的做法,佐藤在同伙的协助下抓住复活机会放出IBM保护自己然后反杀。
IBM可以放水对付,但对付之前得先看到或者感知到,作为偷袭方法人类无法对抗。
亚人的专业战斗能力可以单挑整个军队,一旦复活将造成重大牺牲,不给复活时间理论上是有效的对策。
第二季感觉没有第一季好看,有点高开低走。
虽然在某些情节官方、主角团跟佐藤三方势力不断拉扯很有意思,但总的概括反派依旧只有佐藤,似乎有些过分料事如神了,战斗力强大还能解释成亚人属性加军人经验,但无论怎样追捕都能逃脱出来,到大结局也是,就有点离谱了。
话术如此厉害的人,在并肩作战的同伴面前暴露自己只是爱玩而不把亚人的未来放在心上的真实想法,该说是太过自大忘了演戏,还是佐藤当真不在乎同伙的背叛,或者说他早已将他人的舍弃纳入考虑当中——田中听到佐藤把战争当永不终止的游戏玩乐以后表现出一点犹豫,那时佐藤突然转过身打断田中将要说出口的劝诫并把枪口对准田中,而后很快把玩具枪反过来交给对方,笑眯眯地邀请田中一起游戏,看似无意之举,是否是佐藤隐晦的提醒,不允许田中反抗的真实想法?
不知为何永井圭最后放出来的洪流现象——多个IBM同时存在的能力,本应该是剧情的高潮点,但氛围似乎没有推得很燃,可能是一直在燃所以没有很重点强调的感觉,有点可惜。
还有中野攻的IBM先前放不出来的设计点还以为到后期会起什么大作用,出现的那段也感觉处理得不是很到位感情没什么起伏。
本来想说没什么大用后来想想吸引田中注意力让下村泉有机会射出那一麻醉剂还是有点用处的,只是个人在看的时候确实对这个人设有点失望了。
田中也是,原以为他的犹豫不决到最后会跟奥山他们一样背叛佐藤,结果还是始终如一跟随佐藤坏到底。
将第一季很重要的人物海斗放在少管所慢慢边缘化处理,只为在开导圭心理问题的时候联合妹妹一起短暂放出来,海斗人设其实很有意思却做情感工具人处理有点可惜,就算是金木研的人类挚友到后面也拉出来刀一遍的。
前期觉得会起大作用的几处伏笔到后面发现没有很重要,感觉可以处理得更好。
亚人分集演出分析:当初1月新番里看到这部觉得题材引人,第一集出来就找来看结果因为没法忍受这个3D的人设看了不到十分钟就关了。
今天偶然再刷竟一发不可收拾,简直太好看了,之前一月新番里最推荐是只有我不存在的城市,如今看来亚人也可列入其中。
第一集 亚人初现第一集是非常精彩的开幕,这个世界拥有不死之身的稀有生物亚人,权力机关高额赏金悬赏猎获亚人对其进行残忍实验,只闻其名未见其身的世人将其当做遥不可及又津津乐道的话题。
高中生永井横遭车祸却发现自己不死,从此开始躲避猎获的逃亡。
第一集已交代了亚人的背景,围绕亚人永井的各主次角色和线索也已展开,亚人永井对幼年被不明物吞噬,追捕亚人的警署及最高指挥官、助亚人逃亡的好友海斗、亚人与似乎关系不怎么融洽的妹妹、某个面露慈颜的老爷爷、永井的同学们、得知此消息的世人。
众多角色和线索围绕亚人初现而一一登场,不死之身、巨额赏金、潜藏的能量、明暗的追索、从此受世人瞩目,如同田村卡夫卡般就此与世为敌的少年。
开局既如此,后力不小觑。
除了剧情本身以外,3D的人设在好几处都有手持摄影的动感,音效也有惊鸿一瞥处,汽车开过右边出画,随后给了左声道汽车轰鸣声。
片尾亚人曝光举国关注,而永井跨上海飞驰的摩托车开往逃亡之旅,此处的音乐超赞,既有亚人逃亡的危机感和紧迫感,又因似交响乐而格局宏大,一人对抗全世界。
但略有遗憾的是中间有段好像羽化比较严重,看起来稍显劣质,是3D技术不成熟么?
PS:片头片尾曲都是宫野唱的么,好棒。
第二集 异形逃亡猎获,这个词在片中反复出现。
第二集就是猎获,警署大规模的搜寻和嗜财流氓的公路追捕,亡命亚人的公路逃亡一波三折。
此外其他辅线也随着这猎获一一展开,剧情进入发展阶段。
不得不讲第二集公路逃亡的音乐真的超赞,两个流氓尾随永井和海,摇滚登场,简直是为打斗预热的节奏。
(只关剧情,别的还没看,明天再补)
的确,本作比较原作起来相差不少距离,但是没看过原作的同胞麻烦严谨的分析亚人超高的人设(指主角),现在这个世界的人真的都会像以往动漫的烂好人吗?
我很负责的告诉你不会,人就是一种自私的动物,这是一种生物本能,而男主角正是现在人类真实写照,确实,一开始很难接受,但习惯后,发现这就是我们,你对我好,我就对你好,你想弄我,我就搞死你,你要没死,我就救你,尽量减少伤亡,为了自己的求生欲望而活,况且男主只是想作为一个普通人活下去, 这才是人,这才是我们。
这部科幻致郁作的主角很特别,他不关心别人的生死,对自己没有利益关系的人,毫无关系的人他都不在乎。可能看起来太冷酷了,作品是夸张的。不过在现实中,这种人可是很多的。男主的某些想法我是认同的,感同身受,但不完全。这部作品有点意思。
这就完了啊??完全不够看。二季抓紧,汪汪汪!今年一开年就遇到两部大作,吃得心满意足。潤潤配的攻给笑死哈哈
前六集是剧场剪辑回锅肉,后六集紧张感大跌,动作场面还好。
发现这部动画纯属偶然,逛微博时不小心浏览到压人剧场版的资源,上豆瓣一搜,评分还挺高,看剧情简介也很带感,立马去动漫花园下载,立刻就爱上了这种 3D 画风 。
没看完 谁来救救我这个3D建模画风 到底谁看的下去啊
很无趣的剧情,我竟然还看完了,真是浪费时间😅
最后三集屌爆了
why,3d?
精装升级版的东京食尸鬼。男主角永井圭是真正的亚人,并不仅仅说生理特征上的,也包括精神状态的。一个少年版的吉良吉影,活灵活现的塑造起来。
这个设定挺有意思的,第12集佐藤虐杀特种部队是亮点。
很奇怪,跟奇怪的极端社会设定和奇怪的画面相比,男主看起来崩坏其实一以贯之的稳定的性格算是正常了,他只是想过平静的生活罢了,非但不是圣母反而是极端自私的那种,一切都从自己出发。看似想讲很多东西,其实都浮于表面,还摆出了一个注定会潦草收场的局。PS:OP和菅野祐悟的配乐超级好评!《亚人》的对标可能是《虐杀器官》,除了画面以外的各种层面
设定很吸引人,铺的几条线也算不错,但是还是太粗糙了。借鉴一下攻克特工队讲故事的方法吧
节奏紧凑,3D的动作表现出乎意料的观感舒适,情节虽然有bug但能抓住人,还是蛮好看的,尤其男主的渣个性比起圣父来好太多了。
真的没意思,
失望 节奏太慢 bug太多 分身的设定作者大概作者自己都没想明白
画质很生硬,但是内容很有心意。人类真的是个自私的动物,亚人这种生物一出现,就想着他可能造成的危害,或者开始牟利。他们忘了亚人也曾是普通人类。
一开始还觉得题材蛮新颖的,但是看到后来。。。。嗯。。。。
无聊
tv动画就别3D了……
第一次看一部动漫是讨厌男主角的…………觉得还是剧场版的更好看些